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标题: 感觉时装系统有必要优化一下 [打印本页]

作者: 德德丶    时间: 2024-10-19 11:08
标题: 感觉时装系统有必要优化一下
在的时装系统还是存在很多问题的,我个人想到了几个可以优化的点:
扩时装的问题,现在角色时装越来越多了,但是扩1次就要20块,价格还是稍微有点贵的,而且对于扩满了的玩家来说还要每次等策划开放时装上限,感觉可以大幅度提高时装上限数量,同时降低扩时装的价格。
时装整理的问题,时装排序整理感觉还是很费时间的,可以考虑看看能不能增加类似临时存放空间,或者多选整理之类的功能。
时装返场问题,希望能定时开放缝纫机及时装市场活动。


作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-10-19 11:08
有道理。
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-10-19 11:08
建议是好建议  而且很多人提了很多次了     但是结果............你懂得
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-10-19 11:09
希望能定时开放缝纫机及时装市场活动。”如果以这两种方式返场,那我建议策划没活可以多录几场没有人看的“零”听会。
作者: 火1狼1    时间: 2024-10-19 11:09
除非直接开到四位数上限的格子,不然不够还是不够
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-10-19 11:09
我是希望能改改这个装扮预设功能,改成换装那种可以把时装登记上去,既可以直接预览也可以点一个tab就生效;然后把这个最最该死的预设后不让跨界不让转移徽章的设定给删掉。
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-10-19 11:09
直接改成可以放角色仓库就好了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-10-19 11:09
直接跟随战令投放都可以!
账号金库都满了,得了那个券只能扔!
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-10-19 11:09
我觉得应该是先把武器幻化跟装扮预设绑定起来

不然切了预设可能还需要手动切幻化,很蠢
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-10-19 11:10
这个事情跟角色背包一样。以前60版本 才几个材料 背包足够用了。现在版本多少材料
十几件前的碎布片 最下级砥石 现在的深渊还在出 。原始背包早不够用了,
作者: 终究是分手    时间: 2024-10-19 11:10
本来版本末期都没打算给dnf花钱了,结果盒子出了4套时装又花了几百块给几个号扩背包买时装
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-10-20 07:44
HIA可以啊不




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