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标题: 真的拉开差距的就是职业自身强度 [打印本页]

作者: 我是溺水    时间: 2024-10-10 09:46
标题: 真的拉开差距的就是职业自身强度
讲真的,6.8比7.0也就差点增幅,特色都是齐的,太阳一套真差不多伤害,真的拉开差距的就是职业自身强度,再加一点点辟邪玉因素。6.8三个觉醒瞎子现在就是比你7.0三个红狗快,你信不。所以现在组队大家都懂,7.0以上随便放,因为都能打,6.8或者更低除了瞟一眼基础打造就是看职业,瞎子花花这种默认提1000名望。

作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-10-10 09:46
游戏里的6.8和7.0差的是新尊
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-10-10 09:46
很少看到有6.8的会有这东西
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-10-10 09:47
7.0的没新尊是很难到的。
作者: 我是溺水    时间: 2024-10-10 09:47
发表于 2024-10-10 09:47
7.0的没新尊是很难到的。

上次碰到个7.08无尊,全是13混14
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-10-10 09:47
发表于 2024-10-10 09:47
上次碰到个7.08无尊,全是13混14

这种很少,大众基本6.8到6.9左右的都是无新双尊的
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-10-10 09:47
发表于 2024-10-10 09:47
上次碰到个7.08无尊,全是13混14

也不排除增幅高点细节很到位的。
作者: 我是溺水    时间: 2024-10-10 09:47
发表于 2024-10-10 09:47
也不排除增幅高点细节很到位的。

问题是6.8的瞎子,如果正常增幅不高,除了双尊
作者: 我是溺水    时间: 2024-10-10 09:48
发表于 2024-10-10 09:47
也不排除增幅高点细节很到位的。

其他特色满的话,本身就很强,不说比7.0强
作者: 我是溺水    时间: 2024-10-10 09:48
发表于 2024-10-10 09:47
也不排除增幅高点细节很到位的。

至少比如两个7.0,一个6.8的瞎子,我觉得打个30%还是很简单的
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-10-10 09:48
发表于 2024-10-10 09:48
至少比如两个7.0,一个6.8的瞎子,我觉得打个30%还是很简单的

这怎么说,能打不一定好进,现在名望为王的版本
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-10-10 09:48
发表于 2024-10-10 09:48
至少比如两个7.0,一个6.8的瞎子,我觉得打个30%还是很简单的

我上周掉了三件装备也有6.93名望邀人正常打极还被外面的6.86的增幅c说我想混,名望高伤害一定不低,名望低伤害也有可能高。




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