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标题: 关于名望这个系统 [打印本页]

作者: 德德丶    时间: 2024-9-19 07:57
标题: 关于名望这个系统
生于100中期,持续至今,到了现在三年多了,我不知道各位如何评价这个系统设定的

作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-9-19 07:57

最起码挂逼少了很多
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-9-19 07:57
比起看面板力智三攻靠谱百千倍
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-9-19 07:57
有利有弊吧,具体不说了
作者: 德德丶    时间: 2024-9-19 07:57
发表于 2024-9-19 07:57
有利有弊吧,具体不说了


策划用的最舒服的诱导氪金手段之一
作者: 火1狼1    时间: 2024-9-19 07:57

安徒恩时期不也有武练英杰战绝,一直以来都是个名望游戏
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-9-19 07:57
刚开始还好,现在也是越来越放飞了,国服特色加的名望高的离谱,今年4尊 国庆光环加的太多了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-9-19 07:58
现在预约无特色的号接近6.0,特色加的名望对比这样一个预约号的伤害提升我觉得还是很显著的
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-9-19 07:58
早期没啥用。现在我也会看名望放人 做初步筛选吧 挺好的
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-9-19 07:58
只能说有弊有利,利大于弊,以前没有名望系统各种王牌飞行员身上一身假紫就出来带团本,那种号成本几乎都没有,被封了也不心疼,随便开飞机。
作者: 终究是分手    时间: 2024-9-19 07:58

个人感觉有用,对于野队来说,减少注水进混子的可能。
作者: jjjjjj进    时间: 2024-9-19 22:47
名望系统拉稀主要它不严谨。夏日纹章10%攻击强化60名望,国庆光环提升5%攻击强化,名望提升大几百
作者: jjjjjj进    时间: 2024-9-19 22:49
名望系统本来挺好,但是狗策划不弄严谨。乱加名望。就春节至尊附魔名望与属性根本不匹配




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