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标题: 为什么觉得金币是策划定的价? [打印本页]

作者: kiss-傻猪    时间: 2024-9-14 11:40
标题: 为什么觉得金币是策划定的价?
为什么觉得金币是策划定的价?在需求量不变的情况下,金币产出少了,币价就得涨点,最终不管什么比例,你一管疲劳换来的RMB不会有太大偏差,能影响你的收益的是花钱买金币打造的氪佬,是需求量。

作者: 、落花忆梦    时间: 2024-9-14 11:40
参考龙之谷,官方卖金币导致游戏凉了!
作者: 、落花忆梦    时间: 2024-9-14 11:40
增幅器就是变相卖金币
作者: 花开、誰笑    时间: 2024-9-14 11:40
首先这是韩国的游戏

作者: 花开、誰笑    时间: 2024-9-14 11:40
其次增幅器问题是国服特色(我推断的,我觉得韩服那边应该不会往礼包里塞那么多增幅器,而且他们也没特色附魔这些东西不用强制购买礼包)
作者: 花开、誰笑    时间: 2024-9-14 11:41
而且韩服很早很早就砍了金币收益,国服拖了几个月才跟上(懂得都懂)
作者: 花开、誰笑    时间: 2024-9-14 11:41
这问题就是国服ch想多赚钱造成的
作者: 签收°幸福~    时间: 2024-9-14 11:41
我只能说韩国人不重视端游
作者: 签收°幸福~    时间: 2024-9-14 11:41
纯粹靠早期的回归老玩家引流靠dnf手游吃一辈子做梦去吧
作者: 签收°幸福~    时间: 2024-9-14 11:41
手机手游这种形式就不适合搞重度社交高强度的内容
作者: 签收°幸福~    时间: 2024-9-14 11:41
最多搞一搞异界魂图这种高难度4人本
作者: 签收°幸福~    时间: 2024-9-14 11:41
搞团本之类的死路一条,等手游弃坑潮来了迟早重新重视端游。




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