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标题:
我就发现咱们玩家就喜欢自己人打自己人。
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作者:
夜弦辰歌_wk40
时间:
2024-9-11 11:05
标题:
我就发现咱们玩家就喜欢自己人打自己人。
我就发现咱们玩家就喜欢自己人打自己人。我想知道我想让策划副本丰富点,保留过去好的方面,再多加改进与创新不是好事?为啥要追着我提的建议打呢? 出现问题可以再这个基础上优化改进,调节平衡不行?就非要删除?你真是玩家?还是说你是策划,加了这些你就得连夜写代码了,让你钱不好赚了?我觉得我这些意见和玩家之间没有冲突吧,我啥咱自己要一棍子拍死呢?
作者:
kiss-傻猪
时间:
2024-9-11 11:05
dnf玩家大不部分不都是这样吗,还没习惯?
作者:
kiss-傻猪
时间:
2024-9-11 11:05
就是喜欢怼玩家,管你三七二十一,互卷,互喷
作者:
kiss-傻猪
时间:
2024-9-11 11:05
ch看这些玩家内讧估计都笑尿了,这都成习惯了
作者:
kiss-傻猪
时间:
2024-9-11 11:05
自己没想法还爱指点 ,爱抬杠,跟影响他玩游戏一样
作者:
夜弦辰歌_wk40
时间:
2024-9-11 11:05
这就是游戏设计的问题 能控制多久 怪的第一个形态可以控到多少血量自动摆脱控制进入霸体无法控制阶段
作者:
夜弦辰歌_wk40
时间:
2024-9-11 11:06
玩法多的很我只是随便举例子,一帮策划天天坐办公室没事干不研究怎么玩
作者:
夜弦辰歌_wk40
时间:
2024-9-11 11:06
到了时间节点复制粘贴就是你想要的吗
作者:
夜弦辰歌_wk40
时间:
2024-9-11 11:06
一个厨子做了一条鱼,顾客说了知道鱼有这样那样的问题,然后厨师直接以后不做了。
作者:
夜弦辰歌_wk40
时间:
2024-9-11 11:06
是看似整改了,那我想问我做为顾客想吃鱼了 ,厨子不吭声,反倒其他桌的顾客开始辩解上了。
作者:
夜弦辰歌_wk40
时间:
2024-9-11 11:06
难道不该是让厨师研究研究鱼怎么好吃?
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