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标题: 想要增幅改版的本质是为了保住自己对增幅的沉没成本,而 [打印本页]

作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-8-22 07:42
标题: 想要增幅改版的本质是为了保住自己对增幅的沉没成本,而
现在增幅的问题在于奶膨胀的太厉害,增幅加的那点力智在能+30万力智的奶面前和没有一样,导致吃大奶的情况下除武器全身红0和红15的伤害差极小,团本组队环境增幅只有名望提升,对伤害几乎没有提升,所以才有增幅无用论,所以大家才想要增幅改版。不光增幅有这个问题,所有加固定力智/三攻的系统都有这个问题

作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-8-22 07:42
加了就是拉高副本门槛让10增幅进不去团
作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-8-22 07:42
发表于 2024-8-22 07:42
加了就是拉高副本门槛让10增幅进不去团


红10凭什么跟我12一起玩?
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-8-22 07:43
你增幅加技工玩的人更少了,现在谁基本都有好几个小号,谁小号全身12啊 红10和红10组 红12和红12组 怕是人家红10团都打完了,红12的人还没组齐
作者: 德德丶    时间: 2024-8-22 07:43
就不能10以下加攻强,10以上加技攻吗。1级增幅加个0.1-0.2的技攻,整个下来,红12比红10高个3-4点技攻合理吧?红18把比你红10高个10点技攻也合理吧?这样既不会把差距拉的特别大,也有利于游戏内游戏币的消耗,你就问问现在有几个人花钱去增幅的。
作者: 火1狼1    时间: 2024-8-22 07:43

增幅10以内平均加的技攻最多,10-13最少,13以上次多,就看这个数据怎么设置了
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-8-22 07:43
加多点  增幅高就应该伤害高  国服那么多特色红10又不是打不了团
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-8-22 07:44

策划连攻坚队名望都不敢上,还说这些。 增幅改版不如继续卖礼包
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-8-22 07:44
我跟你说游戏门槛你非要跟我说什么红10和12的事,谁要和12一起玩了有毛病,我的意思就是拉大增幅提升差距就是会拉高副本门槛一直就是这么过来的
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-8-22 07:44
你是从哪得到的消息知道增幅要改版的
作者: 终究是分手    时间: 2024-8-22 07:44
为了不让玩家差距过大,增幅改版只能在奶身上动刀




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