17173有料社区

标题: 为啥那么多人觉得金价下跌是不正常的 [打印本页]

作者: 大盗邪帝    时间: 2024-8-20 12:38
标题: 为啥那么多人觉得金价下跌是不正常的
金价随时间下跌是dnf这种带继承系统的游戏能长期运行的基本原则,以前金价30一块的时候,大家都是红7公打团,后来增幅书送的多了,增幅器也送多了,开始红10算版本主流,今年去年连开几次增幅活动,想团本开荒基本要大半身11才好进团,也就是金价现在100一块,起个小号想跟上版本的成本还能接受,要是金价一直不变维持着30一块,你想起个新号先在增幅上花2000,那还玩个屁啊,已经有打造的玩家的门槛可不会因为打造的成本变高就降低门槛



作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-8-20 12:39
其实正常玩家真的不太关注金币价格。
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-8-20 12:39
天天叫的那些人 应该是排骨党或者工作室,24号发布会没内容再凉一半。
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-8-20 12:39
现在也就周6上一下,这垃圾版本不会还有人起新号吧。
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-8-20 12:39
一个游戏不好玩了 怎么控制都没用 因为没人了。
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-8-20 12:39
发表于 2024-8-20 12:39
一个游戏不好玩了 怎么控制都没用 因为没人了。

以前95版本一个白金4000w,金价1:40,完全整不起。
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-8-20 12:39
发表于 2024-8-20 12:39
一个游戏不好玩了 怎么控制都没用 因为没人了。

110中期,金价1:70,白金还是4500w,给全号都整上了。
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-8-20 12:40
发表于 2024-8-20 12:39
一个游戏不好玩了 怎么控制都没用 因为没人了。

现在神界版本1:100,白金5000w一个,我连buff换装都用上白金了
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-8-20 12:40
发表于 2024-8-20 12:39
一个游戏不好玩了 怎么控制都没用 因为没人了。

我反正是实打实的享受到了比例降低的好处
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-8-20 12:41
良性通胀是正常的,20涨到100用了十年,但是跟搬砖的有什么好说的,他们都不知道搬砖一直和现实的最底层工作收入挂钩,就算金币比例回到20,他们也只能吃到一小段时间的红利
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-8-20 12:41
然后继续回归双开一小时十块的局面,但是不会有人想跟路边穿着拖鞋蓬头垢面的日结工讲道理吧
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-8-20 12:41
发表于 2024-8-20 12:41
然后继续回归双开一小时十块的局面,但是不会有人想跟路边穿着拖鞋蓬头垢面的日结工讲道理吧 ...

20涨到100用了十年没错,但50涨到100只用了两年,在产出砍了又砍的情况下你告诉我这叫良性通胀?

作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-8-20 12:41
发表于 2024-8-20 12:41
20涨到100用了十年没错,但50涨到100只用了两年,在产出砍了又砍的情况下你告诉我这叫良性通胀?
...

这两年外面烂了呀,大伙双开搬砖一个小时10元是不是正常收入,是不是和日结差不多的时薪,能搬10元一个小时,就说明是正常的
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-8-20 12:41
发表于 2024-8-20 12:41
20涨到100用了十年没错,但50涨到100只用了两年,在产出砍了又砍的情况下你告诉我这叫良性通胀?
...

因为外面打螺丝和日结的收入两年也跌了60%左右,不跌到100,你想搬20一个小时?
作者: jjjjjj进    时间: 2024-8-20 13:22
和增幅根本没关系,ch不背刺喂养了。团本机制又不在是核心。回归新玩家进不来,老玩家也被一群无脑只会秒秒秒的人机裹挟内卷,内卷去秒白图
作者: jjjjjj进    时间: 2024-8-20 13:24
玩家人数是一直变少的。坐等比例到1:150
作者: 玩家_s0r6    时间: 2024-8-21 14:00
这游戏7成以上是搬砖玩家,金价奔溃就没人搬了,人少了土豪就没有花钱打造显摆的欲望了,加上长期长草期于是游戏就黄了,你这种只盯着自己三分地还在沾沾自喜的就会发现游戏倒闭了你只能去玩怀旧服了。可能你觉得这只是个游戏对你有利的就是好的,我只能笑你格局小了。




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2