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标题: 我就好奇 DNF策划组多大年龄 不爱玩DNF吗 [打印本页]

作者: 小手火热..    时间: 2024-7-15 14:57
标题: 我就好奇 DNF策划组多大年龄 不爱玩DNF吗
一天都是混日子的工作吗?是真的不懂还是外行管内行。 最基本发展方向都不对
更新个副本玩家就要学一些没用的小游戏,跟技术手法没啥太大关系。你们不感觉无聊吗,真正的大c有几个愿意学这无聊幼稚的机制,起码你得是怪物发的各种伤害形态吧。
打个雾神团一点激情都没有,我到现在一个机制都不会,是根本就没有想学的欲望,
安图恩的机制最起码简单易懂 还带点技术技巧 还有相应的副本能每天打打不用刻意去学也会了
每天有事干, 能组队, 刷刷图。爆装备有惊喜。
现在这啥玩意 , 画风幼稚 ,回收金币系统那个喂养感觉是给奴隶用的 , 各种各样的无细节无灵魂装备数不胜数 。装备材料淘汰率和当年经国先生打虎反腐失败 ,币制改革失败一样快 。
除了打团本组队其他就是单机 , 而且团本有些人都是内卷或住在DNF里的人,说脏话,虚荣心。 就算改成幼儿园小游戏这类人也爱不释手。,我现在想明白了,一个人的悟性思维是有限的,有些人永远也分不清好坏形式。
现在我敢说大部分玩家打团没有好体验 ,甚至没体验。人数就直接说明问题 。
去PK 基本没啥人 微调一堆。
认真做一个副本能玩个1-2年,光整这些花里胡哨的。偏偏把一个格斗游戏整成二次元。
未来玩家越来越少,最后只剩下现在的流行词 结晶体。玩家责任2成,8成DNF那些实权领导。


天天邀请回归玩家 100个回归玩家90个玩不下去
作者: 小眼迷茫    时间: 2024-7-15 14:58
按这方向发展下去,再过几个团本就会出现奥数题机制
作者: 末日、重现    时间: 2024-7-15 14:59
这就是我最反感的一点,怪物副本设计的压根不好玩,让玩家怎么玩下去。自定义忍了,喂养忍了,就这怪物和团本设计方向我忍不了。摆烂等120了
作者: 那些年养的猪    时间: 2024-7-15 14:59
这波策划早就说了以前搞手游的。这不已经打通行业壁垒,通过用户串联,实现产品价值裂变式推广了。汇报时候就这么说的
作者: 小枝枝、    时间: 2024-7-15 14:59
人家上班就为了工资奖金,哪管你
作者: 〃磨刀砍柴    时间: 2024-7-15 14:59
草台班子论
作者: 越二越有范儿    时间: 2024-7-15 15:00
人家精力压根不在游戏玩法上好吧,再重申下,人家的精力是放在如何割韭菜上的
作者: 新手求爱    时间: 2024-7-15 15:00
画风真的dinner
作者: 疯小婕    时间: 2024-7-15 15:00
肯定不玩,雾神那机制,完全相同的机制要连续走好几遍,但凡策划玩游戏都不会设计出来
作者: 小叔、来了    时间: 2024-7-15 15:00
一眼玩白手玩的
作者: 思思想家    时间: 2024-7-15 15:00
设计这些机制的是韩国策划,情况不同,所以他们设计的可能对国内不感兴趣,而且两服差异太大,他们不可能根据国内情况设计副本,这个问题你没办法,也解决不了
作者: 猥琐小冰    时间: 2024-7-15 15:01
又不充钱,又不学机制,你想上天?
作者: 轻易擦    时间: 2024-7-15 15:01
我不打团,怎么割韭菜?天天未央摸金,舒舒服服,不合玉不买高阶票,稳赚爬楼
作者: 非洲白萝卜    时间: 2024-7-15 15:01
还不够照顾回归玩家吗?更坑的是我们这些一直玩,一直充钱追版本的玩家吧。期待了一年,开服锤烂,直接养猪。。无语了
作者: 我是一个小萝卜    时间: 2024-7-15 15:02
运营组,策划组,运营的人只看数据,游戏他都不懂。运营才是老大。老大说了算
作者: 修心修血    时间: 2024-7-15 15:02
制作组罢工了呢
作者: 风中小树枝    时间: 2024-7-15 15:02
人家上班多少收入,会管你一个普通玩家的死活?
作者: 玩家U_73605955    时间: 2024-7-15 15:02
人家上班多少收入,会管你一个普通玩家的死活?
作者: 夏日迷茫眼    时间: 2024-7-15 15:03
ch:开发招式机制?互动性?不存在的,怎么恶心玩家怎么来,秒不掉礼包给我拉满就行了
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 2024-7-15 15:03
这就是我最反感的一点,怪物副本设计的压根不好玩,让玩家怎么玩下去。自定义忍了,喂养忍了,就这怪物和团本设计方向我忍不了。摆烂等120了
作者: 妖风,眯眯    时间: 2024-7-15 15:03
按这方向发展下去,再过几个团本就会出现奥数题机制
作者: 拜拜小空空    时间: 2024-7-15 15:03
这波策划早就说了以前搞手游的。这不已经打通行业壁垒,通过用户串联,实现产品价值裂变式推广了。汇报时候就这么说的
作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:31
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:31
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:31
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:31
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:31
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:31
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:31
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:32
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作者: 扔特别以    时间: 2024-7-15 16:32
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