17173有料社区
标题:
蚊香机制并不难
[打印本页]
作者:
〃磨刀砍柴
时间:
2024-7-9 13:49
标题:
蚊香机制并不难
难的是 门将 的 雷属性机制 和 雾神本体 的 引路机制。 这俩机制你一个人会根本没用
68be64380cd791236b96274beb345982b2b7805e.jpg
(149.13 KB, 下载次数: 400)
下载附件
2024-7-9 13:49 上传
作者:
小姐我来也
时间:
2024-7-9 13:51
守门的雷直接挂机无敌或者等复活了,最恶心的没有之一
作者:
大声的大声的1
时间:
2024-7-9 13:51
雷机制我不停的被眩晕是咋回事,知道要往圈里跑就是进不去
作者:
抓到一个小土豪
时间:
2024-7-9 13:51
引路我看一个人可以过的了
作者:
红旺旺,被砍
时间:
2024-7-9 13:51
蚊香对移速慢的角色简直是噩梦
队友也靠不住
作者:
新手求爱
时间:
2024-7-9 13:51
雷机制真的纯见比机制
作者:
小叔、来了
时间:
2024-7-9 13:52
团本里难度最高的机制就是门将雷机制了,2-3-4反复横跳
作者:
风白鸽
时间:
2024-7-9 13:52
我一直好奇,引路机制为什么不能13重叠呢…那不是一条直线,直接搬运走直线不是快吗你们试过没?我一直很好奇,但是怕被说,就一直按攻略说的做。真想忍不住试一下
作者:
我是一个小萝卜
时间:
2024-7-9 13:52
大蚊香迷宫机制,你不要想着斜着走, 本质上是前后左右移动, 是蚊香向着你过来,只有上下左右来找空白处就行了
作者:
那些年养的猪
时间:
2024-7-9 13:52
蚊香机制除了我自己,打团我还没看见过有人能过的,每次都是我自己过的机制
作者:
猥琐小冰
时间:
2024-7-9 13:53
蚊香背个板就完事了,跟因果切披萨一样顺序都是固定的,就中间一个朝上变朝下不知道的时候最容易撞
作者:
锅炉小魔女
时间:
2024-7-9 13:53
那个雷狗链跳撞boss是吧,那个我就没见有能过的又德国配合跳,又得去站地下的圈无语
作者:
玩家U_119692520
时间:
2024-7-9 13:53
那个机制后续优化的话,应该会取消圆圈,减少失败眩晕值
作者:
我是花,你是草
时间:
2024-7-9 13:53
雷机制改成不重置次数就好了,你可以伤害高点,一电80%
作者:
疯小婕
时间:
2024-7-9 13:53
蚊香机制除了我自己,打团我还没看见过有人能过的,每次都是我自己过的机制
作者:
公园里洗澡
时间:
2024-7-9 13:54
我一直好奇,引路机制为什么不能13重叠呢…那不是一条直线,直接搬运走直线不是快吗你们试过没?我一直很好奇,但是怕被说,就一直按攻略说的做。真想忍不住试一下
作者:
非洲白萝卜
时间:
2024-7-9 13:54
蚊香机制除了我自己,打团我还没看见过有人能过的,每次都是我自己过的机制
作者:
李、婕婕
时间:
2024-7-9 13:54
雷机制我不停的被眩晕是咋回事,知道要往圈里跑就是进不去
作者:
风中小树枝
时间:
2024-7-9 13:54
那个机制后续优化的话,应该会取消圆圈,减少失败眩晕值
作者:
妖风,眯眯
时间:
2024-7-9 13:55
雷机制改成不重置次数就好了,你可以伤害高点,一电80%
作者:
你的泪会说慌、
时间:
2024-7-9 13:55
守门的雷直接挂机无敌或者等复活了,最恶心的没有之一
作者:
修心修血
时间:
2024-7-9 13:55
蚊香对移速慢的角色简直是噩梦
队友也靠不住
作者:
NX打脸
时间:
2024-7-9 13:55
蚊香背个板就完事了,跟因果切披萨一样顺序都是固定的,就中间一个朝上变朝下不知道的时候最容易撞
欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/)
Powered by Discuz! X3.2