17173有料社区

标题: 感觉DNF这种机制越来越多的游戏,要走到头了 [打印本页]

作者: 德德丶    时间: 2024-7-5 21:08
标题: 感觉DNF这种机制越来越多的游戏,要走到头了
如果一个游戏,非要靠攻略指引才能通过,那么这个游戏大概率是不合格的。特别是如今这个快节奏的时代。

宫崎英高都明白这个道理,尹明镇只会堆机制?增加玩家学习成本?


作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-7-5 21:08
我觉得机制可以有,但要比较简单的看出破解方法,而不是还要专门去查攻略看视频才能懂
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-7-5 21:09
宫崎英高不是整了个因果毁灭DLC,跌落神坛了吗?
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-7-5 21:09
我已经打的耐心没了
作者: 火1狼1    时间: 2024-7-5 21:09
国策只会给数值更高的礼包
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-7-5 21:09
为了机制而机制
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-7-5 21:09
主要还是开团第一天就是一股脑各种机制,有没有练习模式,看懂了教学个实操两码事
作者: 德德丶    时间: 2024-7-5 21:09
发表于 2024-7-5 21:09
主要还是开团第一天就是一股脑各种机制,有没有练习模式,看懂了教学个实操两码事 ...

雾神困难二阶段完整机制,团本加上三阶段机制,就只用学习三阶段,这样能轻松很多
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-7-5 21:10
适度的解密,是美女家教的答应你做完作业就给奖励的情趣;过度的机制,是让每一个考生哀声一片哪怕长大后都连连批判的应试。
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-7-5 21:10
我打因果就没查攻略,第一次打就懂了,机制可以有,但不要太复杂就行了,雾神跟靠公务员一样
作者: 终究是分手    时间: 2024-7-5 21:10
以前乌龟就挺好,有机制但是不特别难,BOSS技能也没有这么花里胡哨的,关于控到死这点个人觉得可以限制一下
作者: 叶Izel_dde3    时间: 2024-7-6 01:25
发表于 2024-7-5 21:09
主要还是开团第一天就是一股脑各种机制,有没有练习模式,看懂了教学个实操两码事 ...

我没学机制都过了,主要是一二三阶段流程知道了就行,
作者: 七_ajsg    时间: 2024-7-6 02:26
发表于 2024-7-5 21:09
宫崎英高不是整了个因果毁灭DLC,跌落神坛了吗?

11155536
作者: 终究是分手    时间: 2024-7-6 13:07
还可以吧
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-7-7 20:43
还好吧




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2