17173有料社区

标题: 看到一堆人过不去冰龙 [打印本页]

作者: 红旺旺,被砍    时间: 2024-6-20 14:05
标题: 看到一堆人过不去冰龙

我终于知道巴卡尔开荒的时候为啥是毒龙走机制,狂龙吃双圈,冰龙直接太阳了

还有蜘蛛冰女给太阳的,所以这俩也有人diss

全三星打完,还是幽暗岛那几个最简单,进去只需要连击就行,其他强行机制真的烦

还有雾神冰,只要这个不是复活币,野团必先开太阳打这个
作者: 轻易擦    时间: 2024-6-20 14:08
游戏里默认除自己以外的全是猪鼻
作者: 拜拜小空空    时间: 2024-6-20 14:08
过了,冰龙确实是重开最多的一个,机制太出生了,早进晚进都不行,时间卡得很死
作者: 疯小婕    时间: 2024-6-20 14:08
冰龙直接太阳的原因还有就是增伤机制出的太慢了,貌似只有这个彻骨的寒风和往地图右边跑的机制有增伤
作者: 小眼迷茫    时间: 2024-6-20 14:08
狂龙吃双圈不如吃喷,直接把你黄条喷满
作者: 风中小树枝    时间: 2024-6-20 14:08
冰龙开荒?门将还要太阳强杀不然门将可能都打累死
作者: 新手求爱    时间: 2024-6-20 14:09
回归两个半月,不出这个图我都不知道冰龙有这机制,就是跑图那个见的多
作者: 修心修血    时间: 2024-6-20 14:09
说明国服环境只适合出能单刷的4人本,不适合一直出走机制的团本,你根本没办法保证团里所有人都会机制
作者: 小枝枝、    时间: 2024-6-20 14:09
4-3最舒服,防御低一截,还有几率没有第二管血
作者: 猥琐小冰    时间: 2024-6-20 14:09
就应该出这种前置副本,所有机制过一遍才可以进团本
作者: 永远的家园    时间: 2024-6-20 14:10
开荒冰龙门将不开太阳打不过去
作者: 你的泪会说慌、    时间: 2024-6-20 14:10
熟练掌握所有机制,无压力
作者: 小手火热..    时间: 2024-6-20 14:10
冰龙的这个机制就跟这次的小游戏一样,出的特别慢。一般你等他出这个机制即使你没太阳也差不多能磨到快二阶段了。然而二阶段是跑寒风,这个机制更是不容易看见。
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 2024-6-20 14:10
你明白个嘚,是冰女太阳带进去打冰龙,这个门将的机制是最难的,不是进了冰龙才放太阳
作者: 李、婕婕    时间: 2024-6-20 14:11
开荒最灾难的不是BOSS。而是门将
作者: 风白鸽    时间: 2024-6-20 14:11
冰龙是什么 不是守门那个才有机制
作者: 末日、重现    时间: 2024-6-20 14:11
有没有可能冰龙不能秒需要跳图?和机制什么关系?
作者: 〃磨刀砍柴    时间: 2024-6-20 14:11
有没有可能毒龙走机制是可以不打buff怪?
作者: NX打脸    时间: 2024-6-20 14:12
有没有可能狂龙吃双圈是因为3龙只有2个队打?
作者: 越二越有范儿    时间: 2024-6-20 14:12
冰龙主要是机制出得太慢了,一阶段用太阳可以跳过去
作者: 小姐我来也    时间: 2024-6-20 14:12
今天打了四五次冰龙,都是二星!其中有一次规定时间内通关,不知为啥评分还是二星!第三个绿圈冰冻,一不留神就失败!再次出机制,时间就不够了。明天继续
作者: 玩家U_73605955    时间: 2024-6-20 14:12
冰龙机制太慢了,我每次打都超时
作者: 公园里洗澡    时间: 2024-6-20 14:12
神评分,无伤,完成双条件,剩1分,都是2星
作者: 锅炉小魔女    时间: 2024-6-20 14:13
拿活动图来说可还行
作者: 抓到一个小土豪    时间: 2024-6-20 14:13
你是打冰龙的时候从来不帮别人解冻吗?
作者: 大声的大声的1    时间: 2024-6-20 14:13
别尬,冰龙那个机制我从来没走过,凹了5次左右就三星了
作者: 我是花,你是草    时间: 2024-6-20 14:13
他不是机制的问题,他是时间卡很死
作者: 非洲白萝卜    时间: 2024-6-20 14:14
机制出的太jb慢了。一分多钟才出机制
作者: 夏日迷茫眼    时间: 2024-6-20 14:14
冰龙是出增伤比其他的慢才太阳
作者: 水了一水    时间: 2024-6-20 14:14
我是大仓鼠那关过不去,召唤的宝宝碰到精灵竟然也算次数
作者: 小手拍死你    时间: 2024-6-20 14:14
你知道个der你知道,开荒的时候,冰龙都是门将开三觉,然后带着三觉打冰龙,能打多少是多少。伤害不够情况下,冰龙门将比冰龙还难打。
作者: 思思想家    时间: 2024-6-20 14:14
不懂就问,狂龙圈有啥用啊
作者: 妖风,眯眯    时间: 2024-6-20 14:15
冰龙这机制需要把握读条冰冻时间。确实有很多人反应跟不上,我第一次就反应慢了没过,第二次集中注意力才过
作者: 玩家U_119692520    时间: 2024-6-20 14:15
冰龙那毒条谁知道。一圈里面半圈。半圈还不是。还要再看
作者: 那些年养的猪    时间: 2024-6-20 14:15
有些人还在嘴硬的说会机制,就是职业不好打连击评分或者机制出的太晚了 时间不够
作者: 小叔、来了    时间: 2024-6-20 14:15
不直接太阳罚站两分钟?

作者: 89985949    时间: 2024-6-20 14:16
游戏里默认除自己以外的全是猪鼻
作者: 我是一个小萝卜    时间: 2024-6-20 14:16
冰龙的这个机制就跟这次的小游戏一样,出的特别慢。一般你等他出这个机制即使你没太阳也差不多能磨到快二阶段了。然而二阶段是跑寒风,这个机制更是不容易看见。
作者: 打火机点烟烟    时间: 2024-6-20 14:16
拿活动图来说可还行
作者: 妖风,眯眯    时间: 2024-6-20 14:16
别尬,冰龙那个机制我从来没走过,凹了5次左右就三星了
作者: 夏日迷茫眼    时间: 2024-6-20 14:16
有没有可能毒龙走机制是可以不打buff怪?
作者: 拜拜小空空    时间: 2024-6-20 14:17
有没有可能冰龙不能秒需要跳图?和机制什么关系?
作者: 小叔、来了    时间: 2024-6-20 14:17
我是大仓鼠那关过不去,召唤的宝宝碰到精灵竟然也算次数
作者: 抓到一个小土豪    时间: 2024-6-20 14:17
有没有可能毒龙走机制是可以不打buff怪?
作者: 那些年养的猪    时间: 2024-6-20 14:17
冰龙的这个机制就跟这次的小游戏一样,出的特别慢。一般你等他出这个机制即使你没太阳也差不多能磨到快二阶段了。然而二阶段是跑寒风,这个机制更是不容易看见。
作者: 风中小树枝    时间: 2024-6-20 14:18
别尬,冰龙那个机制我从来没走过,凹了5次左右就三星了
作者: 越二越有范儿    时间: 2024-6-20 14:18
别尬,冰龙那个机制我从来没走过,凹了5次左右就三星了
作者: NX打脸    时间: 2024-6-20 14:18
开荒冰龙门将不开太阳打不过去
作者: 锅炉小魔女    时间: 2024-6-20 14:18
4-3最舒服,防御低一截,还有几率没有第二管血
作者: 水了一水    时间: 2024-6-20 14:18
冰龙的这个机制就跟这次的小游戏一样,出的特别慢。一般你等他出这个机制即使你没太阳也差不多能磨到快二阶段了。然而二阶段是跑寒风,这个机制更是不容易看见。
作者: 玩家U_119692520    时间: 2024-6-20 14:19
狂龙吃双圈不如吃喷,直接把你黄条喷满
作者: 李、婕婕    时间: 2024-6-20 14:19
冰龙是出增伤比其他的慢才太阳
作者: 89985949    时间: 2024-6-20 14:19
你知道个der你知道,开荒的时候,冰龙都是门将开三觉,然后带着三觉打冰龙,能打多少是多少。伤害不够情况下,冰龙门将比冰龙还难打。
作者: 玩家U_73605955    时间: 2024-6-20 14:19
就应该出这种前置副本,所有机制过一遍才可以进团本
作者: 我是一个小萝卜    时间: 2024-6-20 14:20
熟练掌握所有机制,无压力
作者: 非洲白萝卜    时间: 2024-6-20 14:20
机制出的太jb慢了。一分多钟才出机制
作者: 小眼迷茫    时间: 2024-6-20 14:20
冰龙机制太慢了,我每次打都超时
作者: 打火机点烟烟    时间: 2024-6-20 14:20
冰龙直接太阳的原因还有就是增伤机制出的太慢了,貌似只有这个彻骨的寒风和往地图右边跑的机制有增伤
作者: 小姐我来也    时间: 2024-6-20 14:21
拿活动图来说可还行
作者: 叶Izel_dde3    时间: 2024-6-20 22:55
2000场巴卡尔 不会冰龙狂龙机制
作者: 玩家U_139127642    时间: 2024-6-21 07:15
一个弟弟冰龙机制你都不想整团本出来不是肥肥得 我只能小团体固定队友来避雷
作者: 火1狼1    时间: 2024-6-21 16:20
还好吧




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2