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标题:
罪人尹明镇
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作者:
越二越有范儿
时间:
2024-5-29 08:22
标题:
罪人尹明镇
尹明镇设计的安图恩救活了这游戏设计的喂养系统和自定义史诗毁了这游戏。
纵览DNF这款游戏,已经推出了十几年,但策划换了一批又一批。每一个策划,都有独特的风格,也出台一系列措施,进行“改造”DNF游戏。进入110级版本,“尹明镇”当上总策划,对游戏大刀阔斧的改版。
“尹明镇”设计了装备“喂养”模式,打破这么多年以来,游戏墨守成规的“深渊”模式。随着110级版本的发展,“尹明镇”策划的成效,越来越明显了!如今Neople公司已经通过一项人事变动,把“尹明镇”从总策划,提拔为CEO。
作者:
NX打脸
时间:
2024-5-29 08:24
110比100多了多少倍玩家心里没点数?现在脱坑的是神界DLC和一堆神奇操作
作者:
小手拍死你
时间:
2024-5-29 08:24
自定义严格来说设计的很好,但是官方设计的自定义模式我玩家想的不一样,玩家想的是自定义是自己可以随意打造技能而不是一直去洗技能,喂养系统从开105时,我就一直不喜欢,,他居然还延续到110,真就是死不承认自己设计的失败,人物升级就算了,TM装备也升级,这不纯纯恶心人吗
作者:
小姐我来也
时间:
2024-5-29 08:25
安图恩又不是尹名镇设计,他只是参与后期和优化
作者:
轻易擦
时间:
2024-5-29 08:25
你骂任你骂,马上周年庆了,我还是会回归看一眼赛丽亚的
作者:
我是一个小萝卜
时间:
2024-5-29 08:25
尹孝子马上到达战场 楼主悠着点
作者:
疯小婕
时间:
2024-5-29 08:25
好 去瞰死它!!
作者:
小手火热..
时间:
2024-5-29 08:25
尹明镇史中史
作者:
笶侕濄ヘ多祸水
时间:
2024-5-29 08:26
除了未央都是垃圾副本
作者:
公园里洗澡
时间:
2024-5-29 08:26
安图恩是后期做的差不多 伊捡漏参与建议优化
作者:
大声的大声的1
时间:
2024-5-29 08:26
财报收入不会骗人。事实就是尹明镇每次都能带DNF走上坡路
作者:
我是花,你是草
时间:
2024-5-29 08:26
110神界之前做的蛮好玩的,一个巴卡尔也能看出玩家机制的熟练程度,目前游戏数据太高了所以就算回到异界版本玩起来也是无趣
作者:
小眼迷茫
时间:
2024-5-29 08:27
安图恩不是尹明镇设计的,尹只是优化了安图恩,卢克才是尹的。
喂养模式就是压榨游戏寿命换营收,你可以参考其他喂养游戏,都是刷一波营收然后蹦哒几个月就凉了
作者:
新手求爱
时间:
2024-5-29 08:27
你不如冲3小龙 尹在韩服每个月都能更点东西 走了之后3小龙纯fw
作者:
末日、重现
时间:
2024-5-29 08:27
确实,搞这模式开始觉得还有新意,中后期就越来越垃圾,反噬了,回归玩家看这自定义看了摸不着头脑,劝退,老玩家对这喂养也厌烦
作者:
拜拜小空空
时间:
2024-5-29 08:27
喂养可不是他设计的,是从别的游戏抄袭的
作者:
水了一水
时间:
2024-5-29 08:27
老伊之前是手游主策划,不是国服那垃圾哦虽然也是一样,把手游那套搬到端游来愈演愈烈后面业绩好丢三小龙来,三个和尚没水喝,做好是老伊搞得好,做烂挨骂也是他们,那就摆烂呗
作者:
风中小树枝
时间:
2024-5-29 08:28
尹明镇在位期间游戏是上升期,尹明镇一走游戏就拉了
作者:
小叔、来了
时间:
2024-5-29 08:28
安图恩是那个策划设计的
作者:
89985949
时间:
2024-5-29 08:28
看来还得是随机啊,怀念姜随机无非就是毕业难,所以显得什么都值钱,送太多了反而让副本奖励没吸引力了
作者:
李、婕婕
时间:
2024-5-29 08:28
我是感觉要不然深渊出自定义,团本周本洗,要不然深渊出固定史诗,团本周本出喂养材料,两个一起出,又看脸又肝,真的恶心
作者:
夏日迷茫眼
时间:
2024-5-29 08:29
那么60前谁设计的?
作者:
风白鸽
时间:
2024-5-29 08:29
咱就是说不会发文别几把发 连个断句都不会的人
作者:
思思想家
时间:
2024-5-29 08:29
一般来说,手游的喂养是出新装备新角色让你喂,总是保持新鲜感你就会自己去氪,而不是在现有的东西上一直无尽的填上限,这种如果是手游早死了吧
作者:
猥琐小冰
时间:
2024-5-29 08:29
我还是比较喜欢曾经的异界版本,每个职业都有几种装备搭配。比如红眼的6+3怒气战士,厄运6,厄运9,嗜血6跟嗜血9的唤醒。还有传承套的速度,现在千篇一律的装备,没有意义了。玩法太少了,
作者:
永远的家园
时间:
2024-5-29 08:30
安图恩开了个好头,各个职业各有玩法,但是装备锁死极限输出这条路了,搞得现在各职业就比谁快速脱手打一套高伤害,纯纯数值游戏了,不把各个职业特点分化出来还是救不活DNF的,营收再高游戏不好玩结局还是不会变
作者:
非洲白萝卜
时间:
2024-5-29 08:30
每位策划都有优缺点,安图恩和喂养模式都是创新玩法,只是反馈好和反馈不好的区别,一成不变的话策划最舒服了,那才是混日子。
作者:
玩家U_119692520
时间:
2024-5-29 08:30
安图恩又不是他做的
作者:
锅炉小魔女
时间:
2024-5-29 08:30
以前的剑灵喂养模式,火炮兰之后就gg了
作者:
红旺旺,被砍
时间:
2024-5-29 08:31
我还是比较喜欢曾经的异界版本,每个职业都有几种装备搭配。比如红眼的6+3怒气战士,厄运6,厄运9,嗜血6跟嗜血9的唤醒。还有传承套的速度,现在千篇一律的装备,没有意义了。玩法太少了,
作者:
那些年养的猪
时间:
2024-5-29 08:31
喂养可不是他设计的,是从别的游戏抄袭的
作者:
抓到一个小土豪
时间:
2024-5-29 08:31
安图恩又不是尹名镇设计,他只是参与后期和优化
作者:
妖风,眯眯
时间:
2024-5-29 08:31
那么60前谁设计的?
作者:
〃磨刀砍柴
时间:
2024-5-29 08:31
你骂任你骂,马上周年庆了,我还是会回归看一眼赛丽亚的
作者:
修心修血
时间:
2024-5-29 08:32
尹明镇史中史
作者:
你的泪会说慌、
时间:
2024-5-29 08:32
每位策划都有优缺点,安图恩和喂养模式都是创新玩法,只是反馈好和反馈不好的区别,一成不变的话策划最舒服了,那才是混日子。
作者:
玩家U_140000077
时间:
2024-5-29 12:52
安图恩压根就不是他做的 是上个策划他吃了福利 他主要搞了卢克
作者:
jjjjjj进
时间:
2024-5-29 14:42
喂养设计挺好的,但是他把喂养弄的太难了就很?。现在回归你从0喂养到神40,没1个月往上深渊你想都别想。你有钱都没法使。因为你没材料。他这喂养经验就不该设置那么变态的高。之前70-80那喂半年才到的。巴卡尔困难打半年我还一堆号没80。因为你根本喂不动。
作者:
郭辉19900202
时间:
2024-5-30 08:09
HIA可以吧
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