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标题: 国服是不是过于注重单人打桩了 [打印本页]

作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-5-6 14:10
标题: 国服是不是过于注重单人打桩了
完全不考虑轻重武器的打桩差异,也完全不考虑实战复刻难度,打桩强就是职业强,是不是太魔怔?

作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-5-6 14:10
国服更注重名望 韩服才注重打桩
作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-5-6 14:10
发表于 2024-5-6 14:10
国服更注重名望 韩服才注重打桩

韩服不注重打桩,注重的是网站计算器
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-5-6 14:11
那你有什么更方便,更统一的的量化标准吗
作者: 德德丶    时间: 2024-5-6 14:11
同打造下幽暗岛通关时间
作者: 火1狼1    时间: 2024-5-6 14:11
名望值显示改为充值数值
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-5-6 14:11
直接看角色,现在不同角色差距太大
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-5-6 14:11
**小增幅的差距,但是不利好装逼。
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-5-6 14:11
韩服打桩网站有单人和组奶两种数据
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-5-6 14:11
韩服打桩更抽象,完全不计算动画过程前后摇抬手啥的,全是cd魔怔人
作者: 终究是分手    时间: 2024-5-6 14:12
韩服是网站打桩,打出来的数据没人能复刻




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