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标题: 强度已经不在意了,能不能把这反人类的技能改改? [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2024-5-3 17:26
标题: 强度已经不在意了,能不能把这反人类的技能改改?
还以为巫女这次CP能补强一些,没想到也还是一坨。
毕竟我天仙姐姐常年都是双服64姐,强度早已看淡也无所谓了。
但CH能不能把这个反人类的「缩地成寸」技能改改!!!全职业还有哪一个正常的位移技能是默认向后移动的吗?

作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-5-3 17:26
不知道设计这个技能的天才是怎么想的
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-5-3 17:26
次元行者:你好,我也是
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-5-3 17:26

次元那个是只能后退的受身技
作者: 德德丶    时间: 2024-5-3 17:26
作为核心技能一直有穿怪bug不修复就算了。明明是个自动追踪的技能,但CH非得恶心一下让先用束灵符上标记,标记还只持续2.5秒,平白无故增加操作量。
作者: 火1狼1    时间: 2024-5-3 17:27
次元有一个强制后移,不能改方向的强制后移
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-5-3 17:27

建议刷图改成挨打时候也能用
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-5-3 17:27
没记错的话,缪斯也是默认向后
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-5-3 17:27
这个问题不大,习惯性按住方向键就好了

不如叫策划加点距离,减少后摇
作者: 终究是分手    时间: 2024-5-3 17:27

这个我放技能栏的
作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-5-4 14:04
还好吧




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