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标题: 弱智吧不收真弱智之卡河原来不用卡披萨 [打印本页]

作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-2-23 13:25
标题: 弱智吧不收真弱智之卡河原来不用卡披萨
今天龟爬出血又死在披萨里了,然后我想了想,既然前面机制都走烂了,是不是直接在第二个机制之后卡河就行了,试了下…确实可以然后还发现卡前面的机制比披萨容易多了,前面的机制基本没什么切屏

作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-2-23 13:25
卡披萨是因为增伤高
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-2-23 13:25
发表于 2024-2-23 13:25
卡披萨是因为增伤高

而且披萨机制是最容易偷伤害的
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-2-23 13:25
披萨175增伤,前面俩100左右吧,而且给你攻击的时间很短
作者: 德德丶    时间: 2024-2-23 13:25
样吗,我以为就大机制外面的那段时间增伤不一样,那看来还是披萨好
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-2-23 13:26
175打起来快点
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-2-23 13:26
实没有哪个机制需要跑得很快的,b站我已经看到几个不用跑步过因果的了
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-2-23 13:26
披萨175增伤,还可以偷伤害,前面俩阶段就100和125的增伤
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-2-23 13:27
最后转圈几乎没有因为慢了被切死,基本都是跑快了
作者: 终究是分手    时间: 2024-2-23 13:27
没事,披萨机制前面都是固定的切割位置,多打几次就记住了
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-2-25 15:25
真不错啊




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