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标题:
443的boss设计感觉比因果好
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作者:
终究是分手
时间:
2024-2-20 14:17
标题:
443的boss设计感觉比因果好
刚看到个单刷443的视频
最终boss有1/2阶段的机制,还保留着原本的锤地,妖气爆发
看起来没什么秒杀,但是就我小号3阶段来说,挨一下大概40%血,生存也有点困难
虽然攻击节奏比较低,难度比因果低不少
整体就感觉比因果设计的好多了
提升点好战性更适合作为444的boss
作者:
宝ˉ宝
时间:
2024-2-20 14:17
能完成荣光吗
作者:
玩家U_8835805
时间:
2024-2-20 14:18
技能是BOSS打出来的,而不是因果那种环境魔法。
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
2024-2-20 14:18
其实也是boss打出来的 就是人家会招分身 你注意一下背景,比如三阶段大切屏,先召一堆分身在后面蹲着,切一刀跳出来一个 所有机制要么分身要么本体,都有相应挥砍动作的
作者:
德德丶
时间:
2024-2-20 14:18
然而因果的切屏黄线就是BOSS打出来的
作者:
火1狼1
时间:
2024-2-20 14:18
可那boss看着怪呆的,那些攻击真能打的到人吗
作者:
郭辉19900202
时间:
2024-2-20 14:19
可那boss看着怪呆的,那些攻击真能打的到人吗
作者:
你是我的菜瓜
时间:
2024-2-20 14:19
可那boss看着怪呆的,那些攻击真能打的到人吗
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2024-2-20 14:19
你知道现在奶的回血有多变态吗?巴卡尔放火奶都能保下队友不起,怪物但凡没点秒杀手段那想打死玩家可太难了
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2024-2-21 17:49
好吗 还好吧
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