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标题: 游戏最怕什么?人为折腾! [打印本页]

作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-28 08:20
标题: 游戏最怕什么?人为折腾!
游戏最怕什么?人为折腾!
dnf 策划你不能说他不听劝吧,只能说他们在玩家底线疯狂反复横跳!拿玩家当小丑!
就同职业收入递减这事,早该跟韩服同步了!
结果非要挑游戏最接近倒闭的时候,推出这个。
很多事情看似是好事情,但是往往成为压死骆驼的最后一根稻草!
我见过最魔幻的事情是,好几个优秀的网络游戏居然死于打击游戏外挂。
对的就是当游戏如日中天的时候,策划打击一波外挂,然后游戏就凉了!
打击外挂肯定是好事情,但这事肯定一开始就要严厉打击。
dnf游戏的经济系统也一个道理,在该管的时候不管,等烂到心的时候来一波严管,这是要走那些倒闭游戏的老路啊!!!
长期来看,游戏经济系统是这个游戏的灵魂,经济系统崩盘,游戏必然慢慢走向倒闭,这是我说得!!

作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-28 08:20
压死骆驼的最后一根稻草!同职业收益递减。
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-28 08:21
dnf就好像一个重病的体虚患者,作为医生平时不帮助调养身体,还经常折腾它,突然醒悟说我要给你做大手术,那么大概率病人必然死于手术台
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-28 08:21
很多人叫好这个改动,但是很多人没看到游戏因此必死的结局
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-28 08:21
我倒是挺支持策划这样改动的,
作者: 基拉KIRA    时间: 2024-1-28 08:21
因为我将见证dnf的倒闭的历史!!!
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-28 08:23
喊dnf倒闭喊那么多年
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-28 08:24
接下来才是真正见证历史的时刻
作者: kiss-傻猪    时间: 2024-1-28 08:24
DNF再活五年不成问题。
作者: kiss-傻猪    时间: 2024-1-28 08:24
如果策划加大更新速度,增加福利,大力打击工作室,甚至回坑玩家越来越多
作者: kiss-傻猪    时间: 2024-1-28 08:24
只要保持一年2个攻坚战.DNF就不会死
作者: kiss-傻猪    时间: 2024-1-28 08:25
春节一个.周年庆一个.今年礼包卖的少的原因就是因为只有幽暗岛没有新攻坚战
作者: kiss-傻猪    时间: 2024-1-28 08:25
不打团就觉得亏了
作者: ._gx1w    时间: 2024-1-28 16:14
自从开110级,金币暴涨。导致大量的玩家开始疯狂的搬砖。产量大。又没有消耗。后期又出前半分之30名望才能搬砖。本想控制产量。却不理解搬砖玩家对于喂养系统感觉到十分疲惫。再加上9163事件,极大的打击了玩家的信心。在砍收益的同时,比列又崩盘,他给搬砖党玩家看不到希望。现在又出现了说要制裁同职业搬砖的。打死一大片的工作室的同时,绝大部分的手动搬砖党也被打死。策划是真不知道这游戏为什么活到现在。他要打击工作室的同时也要给搬砖党看到希望。而不是一味的逼着玩家氪金。从三小龙接手这游戏,他就属于新官上任三把火。想多给公司弄点钱。表现一下自己捞金的能力。各种逼氪。可惜玩家在经历过了这么多坑钱活动后,越来越看不到希望。越来越觉得版本无聊,导致年套暴跌。玩家大量流失,从站令活动都能看出来对比100版本至少流失了半分之60以上的玩家。而比列崩盘的同时,策划又强行上架年套。在个人看来绝对是愚蠢的。应该先出增幅或者回收游戏币的活动,把比列强行拉上来再出年套。这样子才能给搬砖党提供信心。在比列拉的时候谁愿意去买。而金币是这游戏的大动脉。要在砍收益的同时也要给搬砖党看到希望。一个角色100W相当于1块多点。再加上名望前百分之30和同职业收益制裁。应该是压死骆驼的最后一根稻草了。搬砖党走了就完了、
作者: 魔界人天_yhhi    时间: 2024-1-29 00:46
我只想加速
作者: 火1狼1    时间: 2024-1-29 12:01
没啥意思了啊




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