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标题: 合理看待,幽暗岛因果毁灭的机制 [打印本页]

作者: 风白鸽    时间: 2024-1-23 15:12
标题: 合理看待,幽暗岛因果毁灭的机制
真的叫机制吗?
我想了一下,我认为,这算个毛的机制,不就是躲红圈吗?不就是拿密集的攻击来考验玩家的反应速度吗?这也叫机制?
相对比巴卡尔,巴卡尔的机制设定是很成功的,引火、引球、九符文、四符文、十二球等,这才叫玩法,这才是机制,而不是拿密集的攻击频率来让玩家跑来跑去,搁这儿找空隙输出。

作者: 打火机点烟烟    时间: 2024-1-23 16:16
感觉现在没法出这种躲红圈的机制,职业差距太大了,想减弱职业差距的影响只能出那种小游戏的机制
作者: 疯小婕    时间: 2024-1-23 16:16
巴卡尔刚出一周也差不多是这种评论,一切都得打熟练了再看
作者: 轻易擦    时间: 2024-1-23 16:16
这本挺简单的
作者: 公园里洗澡    时间: 2024-1-23 16:17
装备给了你坦度的选项,副本确实无视坦度直接秒杀,我不好评价策划的脑子
作者: 永远的家园    时间: 2024-1-23 16:17
现在的三速,那你想一个能让80%的人过不去的设计,这种极限图就不是让你随便过的
作者: 末日、重现    时间: 2024-1-23 16:17
自信点,设计已经进入瓶颈期。只能这样延长副本寿命
作者: 修心修血    时间: 2024-1-23 16:17
盲猜下面又要有人喊菜就多练了
作者: 夏日迷茫眼    时间: 2024-1-23 16:18
给用俩复活币都行。。

作者: 水了一水    时间: 2024-1-23 16:18
这副本辣鸡的要死
作者: 李、婕婕    时间: 2024-1-23 16:18
不能这么说,把弹幕攻击去掉,还是有新机制的。有的机制就强加动作性,真就依托
作者: 你的泪会说慌、    时间: 2024-1-23 16:18
对啊,你非要设计高难度副本我也可以接受,但是又来个罩子龙什么意思?手动过的连两天排面都没有
作者: 玩家U_73605955    时间: 2024-1-23 16:19
Boss可以给大变化换大机制,但是无脑出机制就是**,又不能复活 一个失误就秒杀,其实100e左右的c随便过,通关大概就是5-7分钟,说长一点也不长,问题就在于没有间隙给玩家缓和一下,
作者: 拜拜小空空    时间: 2024-1-23 16:19
巴卡尔机制不是被骂的要死,现在熟练了觉得巴卡尔才是真机制
作者: 我是花,你是草    时间: 2024-1-23 16:19
菜就多练,我菜就请了罩子龙。不是机制学不起,而是请罩子更有性价比
作者: 非洲白萝卜    时间: 2024-1-23 16:19
不就是定位魔兽副本吗,当初魔兽副本就是拖时间,然后不让人正常过,这次之是把明面放暗面
作者: 〃磨刀砍柴    时间: 2024-1-23 16:20
两个都是拉给 别比了 一个是光污染跑酷 一个是打一半拉你出去下一盘五子棋再回来打
作者: 小枝枝、    时间: 2024-1-23 16:20
确实没活硬整活,这样的弹幕机制跟小时候玩的飞机大战没任何区别可笑的是飞机大战还给几条命呢,这幽暗岛纯纯瑙谭

作者: 抓到一个小土豪    时间: 2024-1-23 16:20
机制应该是“石头剪刀布”,有博弈,赢了才爽,才算是好的机制,而不是boss固定剪刀,玩家固定布,碰到就死
作者: 玩家U_119692520    时间: 2024-1-23 16:20
四小龙的机制设计是不错 但那种机制的弊端就是墨迹 特别是伤害够但又不能硬过机制的时候 就像坐牢 因果毁灭的机制这种躲避机制其实玩起来顺畅很多 但最大问题就是惩罚太极端 长时间密集攻击 一下即死 游戏的体验确实很差
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 2024-1-23 16:21
单纯是没活了,才这样做副本
作者: 猥琐小冰    时间: 2024-1-23 16:21
你还能想出更好的点子么,现在角色的配置,三速,cd等等,导致副本的设计只能往这个方向偏移,第16个年头的游戏了
作者: 小手火热..    时间: 2024-1-23 16:21
你说的这些本身就不是机制是策划为了降低容错率搞的考验手速很反应能力的东西 为了让你不能背公式过去
作者: 越二越有范儿    时间: 2024-1-23 16:21
复活币还有什么用。
作者: 小姐我来也    时间: 2024-1-23 16:22
众口难调的东西,说巴卡尔机制依托的大有人在
作者: NX打脸    时间: 2024-1-23 16:22
之前那个弹反的活动本做的挺好的,打击感也强
作者: 红旺旺,被砍    时间: 2024-1-23 16:22
本身设计就是一坨,为了难而难用低容错来提升难度,就这还有人洗说菜就多练的真不知道是什么成分
作者: 风中小树枝    时间: 2024-1-23 16:22
巴卡尔副本本来就设计的很成功
作者: 小叔、来了    时间: 2024-1-23 16:23
巴卡尔卡级副本,机制简单要死,然后放三绝打桩。巴卡尔就没了。这个毁灭boss,伤害低还要操作操作。过了机制也不是打桩。有赵子龙就可以打桩啦
作者: 小眼迷茫    时间: 2024-1-23 16:23
不叫机制叫什么
作者: 89985949    时间: 2024-1-23 16:23
这也不能算动作类,就是玩弹幕躲避游戏,你就算已经了解了机制但是只要操作跟不上或者失误一下还是要G,没什么意思。这种为秒而秒的机制纯烂活。团本机制设计比这个合理多了
作者: 那些年养的猪    时间: 2024-1-23 16:24
比四小龙的机制难多了,这种就不能说叫机制了。纯看反应的。
作者: 我是一个小萝卜    时间: 2024-1-23 16:24
那咋办嘛,8-游戏有人就觉得boss这刀横着砍那刀竖着砍再来一刀是跳劈是机制你能咋办
作者: 妖风,眯眯    时间: 2024-1-23 16:24
目前因果只对那句“天哪,监视塔,还有萨拉岛……”印象深刻。带着哭腔,绝望的语气,令人窒息的感觉呼之欲出。4小龙那些npc语音一脸轻松,还有余力开玩笑。至于巴卡尔正常水平,语气急切,有面对大反派的氛围
作者: 锅炉小魔女    时间: 2024-1-23 16:25
巴卡尔这些机制你失败了有失败的秒杀除了奶和空血死磕药抗住不死。这毛机制一群光污染,眼睛花看不清碰一下就死尤其是快过的时候真算球
作者: 新手求爱    时间: 2024-1-23 16:25
巴卡尔的机制还照样有人不会的甚至有些人觉得不会机制非常自豪一样

作者: 思思想家    时间: 2024-1-23 16:25
这副本打的时间越长越容易坐牢,失误一下回的血比打的多
作者: 大声的大声的1    时间: 2024-1-23 16:25
我觉得我反应不过来。很迟钝,玩不起因果模式
作者: 那些年养的猪    时间: 2024-1-23 16:26
感觉现在没法出这种躲红圈的机制,职业差距太大了,想减弱职业差距的影响只能出那种小游戏的机制
作者: 末日、重现    时间: 2024-1-23 16:26
巴卡尔刚出一周也差不多是这种评论,一切都得打熟练了再看
作者: 大声的大声的1    时间: 2024-1-23 16:26
这本挺简单的
作者: 公园里洗澡    时间: 2024-1-23 16:26
装备给了你坦度的选项,副本确实无视坦度直接秒杀,我不好评价策划的脑子
作者: 小眼迷茫    时间: 2024-1-23 16:27
现在的三速,那你想一个能让80%的人过不去的设计,这种极限图就不是让你随便过的
作者: 我是花,你是草    时间: 2024-1-23 16:27
自信点,设计已经进入瓶颈期。只能这样延长副本寿命
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 2024-1-23 16:27
盲猜下面又要有人喊菜就多练了
作者: 水了一水    时间: 2024-1-23 16:27
给用俩复活币都行。。

作者: 疯小婕    时间: 2024-1-23 16:28
这副本辣鸡的要死
作者: 玩家U_119692520    时间: 2024-1-23 16:28
不能这么说,把弹幕攻击去掉,还是有新机制的。有的机制就强加动作性,真就依托
作者: 思思想家    时间: 2024-1-23 16:28
对啊,你非要设计高难度副本我也可以接受,但是又来个罩子龙什么意思?手动过的连两天排面都没有
作者: 小手火热..    时间: 2024-1-23 16:28
Boss可以给大变化换大机制,但是无脑出机制就是**,又不能复活 一个失误就秒杀,其实100e左右的c随便过,通关大概就是5-7分钟,说长一点也不长,问题就在于没有间隙给玩家缓和一下,
作者: 猥琐小冰    时间: 2024-1-23 16:29
巴卡尔机制不是被骂的要死,现在熟练了觉得巴卡尔才是真机制




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