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标题: 趣味跟难是两码事 [打印本页]

作者: kiss-傻猪    时间: 2024-1-17 08:16
标题: 趣味跟难是两码事
整个110版本唯一能玩出动作性的就只有初期四小龙,那玩意儿是打了还想打,有龙瘾,像后面回廊和现在的幽暗岛,心里只想尽快打完拿完奖励就下游戏,因为里面的机制就是单纯的来恶心你,趣味跟难是两码事



作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2024-1-17 08:17
回廊对和盖波加于非一梯队的号其实还行
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-1-17 08:17
四小龙刚开的时候我拿门槛天御套一个小龙打六分钟都不觉得恶心
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-1-17 08:17
因果真的打恶心了
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-1-17 08:17
因为四小龙是真追着你打
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-1-17 08:18
拉尔戈是全屏放技能。
作者: 熙西公主    时间: 2024-1-17 08:18
四小龙可不会抬手就是半张地图的秒杀
作者: 熙西公主    时间: 2024-1-17 08:18
机制失败了大多也有补救的机会,除非太脆。
作者: 熙西公主    时间: 2024-1-17 08:18
确实4小龙的时候挺好玩的
作者: 熙西公主    时间: 2024-1-17 08:19
我都喜欢用天域号去练机制,练完了再上大号打
作者: 熙西公主    时间: 2024-1-17 08:19
后面膜贴完了,还喜欢用天域号打,哈哈
作者: 玩家_mwg1    时间: 2024-1-17 23:27
韩服才多少人,国服多少人。韩服就算五比五的比例通关有国服一梯队的人多吗???以小博大吗??还是国服和韩服一样每人就几个角色??本身受众就不一样?没必要硬吹。要是都几个角色会打不过???也就时间问题罢了。韩服连体号能占国服几层????是不是都不上班天天研究机制不失误???
作者: 太Super了!    时间: 2024-1-18 03:54
全屏光污染 让你看不清机制才是真正的机制
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-1-18 15:17
感觉还好吧




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