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标题: 因果毁灭说明太多人只会打桩罢了 [打印本页]

作者: 花开、誰笑    时间: 2024-1-16 07:27
标题: 因果毁灭说明太多人只会打桩罢了
因果毁灭说明太多人只会打桩罢了
嘴里说着喜欢动作性,结果还是花钱找罩子兵。
拿安图恩版本来说,也都是打桩,全程控到死。
很少见到震颤右边不带控制的,要么伤害直接灌死,要是秒不掉,必炸
然后卢克加了个控制狂暴机制,有多少团月光炸了?
后续版本BOSS全部变成不可控,还不是因为太多人只会打桩

作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2024-1-16 07:27
巴卡尔的机制我觉得可以
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2024-1-16 07:28
次元的也还行,因果的....
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2024-1-16 07:28
emmm好像大多数人跟我一样觉得很变态很不合理
作者: 花开、誰笑    时间: 2024-1-16 07:29
发表于 2024-1-16 07:28
emmm好像大多数人跟我一样觉得很变态很不合理

次元回廊超越机制也不合理
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2024-1-16 07:29
发表于 2024-1-16 07:29
次元回廊超越机制也不合理

其实我觉着整个游戏最难的机制就是超越小男孩的机制,是真的复杂
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-16 07:30
火山boss你不打字怎么控到死?
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-16 07:30
动作性≠光污染,动作性≠怪摸你一下就没
作者: 花开、誰笑    时间: 2024-1-16 07:33
发表于 2024-1-16 07:30
动作性≠光污染,动作性≠怪摸你一下就没

火山打字全职业卡好间隔平X就行,部分职业抓取技能有延迟效果,更简单。
作者: 花开、誰笑    时间: 2024-1-16 07:33
发表于 2024-1-16 07:30
动作性≠光污染,动作性≠怪摸你一下就没

因果也不是摸一下就没,秒杀的就QTE,碎屏
作者: 花开、誰笑    时间: 2024-1-16 07:33
发表于 2024-1-16 07:30
动作性≠光污染,动作性≠怪摸你一下就没

你可以吃透明,复活药, 三绝,这三重容错还不够?
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2024-1-16 07:33
发表于 2024-1-16 07:33
你可以吃透明,复活药, 三绝,这三重容错还不够?

但是这跟控到死有啥关系?




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