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标题:
不是炒冷饭,忆童年
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作者:
风雨忧愁寂寞
时间:
2024-1-14 08:31
标题:
不是炒冷饭,忆童年
不是炒冷饭,忆童年。我真觉得还没乌龟的怪物设计的好,至少那会每个技能还有用。控制技能还算控制技能。现在非要整个破刃,担心玩家重复控制。那给角色设定控制技能又不起控制的意义又在哪呢???
作者:
、落花忆梦
时间:
2024-1-14 08:31
乌龟怪嚣张多了,我不管你用什么方法过机制,不走机制就滚出去,一点伤害都打不了
作者:
、落花忆梦
时间:
2024-1-14 08:31
比这种大红圈有意思。
作者:
花开、誰笑
时间:
2024-1-14 08:32
你86版本乌龟开荒第一个礼拜过了?
作者:
花开、誰笑
时间:
2024-1-14 08:32
真给你这个难度喷的人更多
作者:
花开、誰笑
时间:
2024-1-14 08:32
86版本开荒的时候红眼叫送头废物
作者:
叛逆de蜗牛
时间:
2024-1-14 08:33
发表于 2024-1-14 08:32
86版本开荒的时候红眼叫送头废物
红眼不如亚德炎吗
作者:
签收°幸福~
时间:
2024-1-14 08:33
无限控制就不说dnf打桩游戏里
作者:
签收°幸福~
时间:
2024-1-14 08:33
按现在的技能cd,还能控制
作者:
签收°幸福~
时间:
2024-1-14 08:33
直接在团本放个木桩给你们打算了
作者:
花开、誰笑
时间:
2024-1-14 08:34
发表于 2024-1-14 08:33
直接在团本放个木桩给你们打算了
这楼主也是双标
作者:
花开、誰笑
时间:
2024-1-14 08:34
发表于 2024-1-14 08:33
直接在团本放个木桩给你们打算了
现在玩家想逃课=副本设计失败,乌龟玩家想逃课=副本设计好
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