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标题: 真没想到有一天脱手双觉醒会成为负担 [打印本页]

作者: 火1狼1    时间: 2024-1-13 13:04
标题: 真没想到有一天脱手双觉醒会成为负担
怎么会有双觉都不无敌的职业啊,幸好第一天先试的是元素,元素还有一觉和二觉的无敌。今天熟练了倒还好,死个三四遍也就过了。

现在过了四个号因果毁灭,感觉就是该摆烂的时候就要摆烂,走机制,走个屁

三环不好过是吧,走一个环直接三觉,稳稳无伤过机制。QTE不好按是吧,直接x连发强制后跳+三觉,最终机制双落剑第二灭之后我直接三觉没有三觉直接透明药+复活药,怎么能倒在黎明之前


作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-1-13 13:04
3环还是好过的,逼我出觉醒的是双剑,哗啦啦一屏幕金色啥都看不清
作者: 火1狼1    时间: 2024-1-13 13:04
发表于 2024-1-13 13:04
3环还是好过的,逼我出觉醒的是双剑,哗啦啦一屏幕金色啥都看不清

双剑最后qte没按被黄线秒杀挫败感实在太离谱了,不如直接第二把剑走完直接三觉和他爆了
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-1-13 13:04
还羡慕我鬼泣哥脱手双觉数据低吗。现在巴不得123觉全是高伤无敌演出。
作者: 火1狼1    时间: 2024-1-13 13:04
发表于 2024-1-13 13:04
还羡慕我鬼泣哥脱手双觉数据低吗。现在巴不得123觉全是高伤无敌演出。

等我明天用鬼泣试试,牡丹是卢克跟风的,鬼泣是漩涡跟风的
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-1-13 13:04
那个超墨迹的三觉差不多可以跳一个完整机制还不好
作者: 德德丶    时间: 2024-1-13 13:05
双剑后的那个QTE我感觉比进水的快一点
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-1-13 13:05
这回三觉动画长还有优点
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-1-13 13:05
风水轮流转了 现在巴不得一二三觉都墨迹点
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-1-13 13:05
复活药cd长了点之外确实完美
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-1-13 13:05
元素的话……2觉蓄力时只要不动可以硬憋11秒(期间无敌,动了就没了),加上二觉本身的时间,甚至可以完整跳过时钟机制
作者: 终究是分手    时间: 2024-1-13 13:06
双剑后的那个QTE我感觉比进水的快一点
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-1-14 12:07
也许会的啊




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