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标题: 神界版本感电流是否可行? [打印本页]

作者: SMIK啊啊散打    时间: 2023-11-7 13:24
标题: 神界版本感电流是否可行?
昨天坐车小号出了个东西改版后勉强算个4词条吧或者3.8?可惜不是出血的,而后在整理其他小号仓库途中又突然找到个这玩意儿

作者: 宝ˉ宝    时间: 2023-11-7 13:24
高连击+感电=直伤
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2023-11-7 13:24
发表于 2023-11-7 13:24
高连击+感电=直伤

直伤是指 出伤害快不像出血那样一直跳
作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-11-7 13:25
可以,对比出血伤害低点,坦度高点
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2023-11-7 13:25
感觉很不错的样子,我也挺喜欢直伤的感觉
作者: 德德丶    时间: 2023-11-7 13:25
一样..这是伪直伤..还是要一秒触发...直伤流是直接触发...其实没啥区别,有个将异常伤害转成直伤的装备.
作者: 火1狼1    时间: 2023-11-7 13:25

依然是最垃圾的异常
作者: 郭辉19900202    时间: 2023-11-7 13:25
感电跑直伤赛道去了,而7自定义条件下(8自定义那几套看看就算了没法玩),灼烧中毒出血里面最差的是出血
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2023-11-7 13:26
比出血伤害低4-5%,换高坦度,直伤,唯一缺点是不适合连击少的职业,怎么就成最垃圾了
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2023-11-7 13:26
我也准备感电流
作者: 终究是分手    时间: 2023-11-7 13:26
过渡行。改版后,个人觉得看职业,总体略输,看个人取舍。




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