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标题: 关于难度强度。为什么无法自主。 [打印本页]

作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-10-23 14:52
标题: 关于难度强度。为什么无法自主。
如果真的很难。大家都很努力的通关。过去了会很有成就感,是好的游戏体验。。

但是 明明是很简单的东西。。特意组三头猪队友,然后难度增加了。你是不会有成就感,不会有乐趣的,只会觉得很恶心。

作者: 宝ˉ宝    时间: 2023-10-23 14:52

不会有成就感,赶着打完下线/搬砖,早过了那种年代
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2023-10-23 14:52
因为玩家八岁,难度不宜超过赛尔号
作者: 德德丶    时间: 2023-10-23 14:52

难度高就没办法刺激消费,想想硬核动作游戏,难度有了但是买的人有多少?更不要说格斗游戏了,你看那个dnf格斗买的人多不多。网游就是这样,能卖数据为什么要加大门槛?基本不可调和
作者: 火1狼1    时间: 2023-10-23 14:52
想减少猪队友 那就得变成硬核游戏  硬核游戏玩的人少不赚钱
作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-10-23 14:52
发表于 2023-10-23 14:52
想减少猪队友 那就得变成硬核游戏  硬核游戏玩的人少不赚钱


硬核游戏一灭灭一晚上,猪队友少了,菜队友多了。反正就是筛人呗。
作者: 郭辉19900202    时间: 2023-10-23 14:52

路人很难找到志同道合的人,所以才会衍生出小团体
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2023-10-23 14:53
组到猪队友能怎么办,每个游戏都有这种情况
作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-10-23 14:53
发表于 2023-10-23 14:53
组到猪队友能怎么办,每个游戏都有这种情况


为什么每个帖子都有你
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2023-10-23 14:53

网吧五连坐,从来没赢过。
去时一辆车,回来五辆车。
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2023-10-23 14:53
那就不符合游戏目前的多职业多角色的体验的方针了
作者: 终究是分手    时间: 2023-10-23 14:53

如果我只有一个号,我希望难度高点。现在十几个号打团我只希望快点打完




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