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标题: 腾讯响应政策公布抽奖和强化概率,不应该由玩家进行举证 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2023-7-1 12:07
标题: 腾讯响应政策公布抽奖和强化概率,不应该由玩家进行举证
腾讯既然公布了抽奖和强化概率,那么这个数据不应该是随随便便的一个数字,每次数据的公开不应该都是由具体某个部门进行验证吗? GJ有这个规定,那也应该有具体实施这个规定的方法吧。腾讯每次公开一个数据,增幅概率22%,这个数据是怎么得出来的,会不会被CH更改,这个应该被其他的部门所监管。CH自己监管自己,也太可笑了吧!

作者: 宝ˉ宝    时间: 2023-7-1 12:08

有点看不懂你说的概率问题 这个22%不是它自己规定的吗
作者: 郭辉19900202    时间: 2023-7-1 12:08
发表于 2023-7-1 12:08
有点看不懂你说的概率问题 这个22%不是它自己规定的吗

这里我说的确实不清楚,我当时的想法是这个22%应该是一个合理的数字,为了游戏有更好的发展给出来的,不是一个随随便便的数字
作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-7-1 12:08
你意思是不是游戏里面所有的数值设置都应该开放,所有人都可以查询。
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2023-7-1 12:08
没有意义,因为没法去检测。假设专门去安排人去检测。那势必会牵扯到专用账号(uid固定)&地点(ip固定)等等,只要提前公布了检测方案。从技术上完全是可以改数字的。
如果不安排专人去检测,那完全可以说样本数据不够去驳回,毕竟真正的玩家没办法去做大数据回归测试。我的想法。欢迎理性讨论
作者: 德德丶    时间: 2023-7-1 12:08
当然我只能说 随机数和独立性这方面肯定是没问题,具体的补正机制可能是让更多人345456浑身难受的原因,还债罢了。
这个机制估计只能等哪天真正的完整端流出才能验证。多的不说了我怕版规塞我口球
作者: 火1狼1    时间: 2023-7-1 12:08
如果真要测,考虑到次数带来的费用问题,大概率是专用场景去测。太容易造假了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2023-7-1 12:09
你没上去的装备,那些狗托都帮你上去了
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2023-7-1 12:09
一直玩下去的号一点就碎,回归一点14虽然15碎了
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2023-7-1 12:09
如果是国家安排专门的人去监管,那就可以参考现在的盒子,他弄一个外行看不懂的样子你就没法监管
作者: 终究是分手    时间: 2023-7-1 12:09
是老百姓喜闻乐见你算老几的问题




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