17173有料社区

标题: 旅人常驻时装上衣为啥选择直觉而不是二觉被动 [打印本页]

作者: 打火机点烟烟    时间: 2023-6-20 08:49
标题: 旅人常驻时装上衣为啥选择直觉而不是二觉被动
好奇问一下,旅人常驻时装上衣为啥选择直觉而不是二觉被动?

直觉是+2%暴伤,二觉被动是加2%技能伤害,是暴伤比技能伤害提升高吗?

作者: 永远的家园    时间: 2023-6-20 08:52
是看基础,如果每级加的一样多,就选数据低的那个技能。
作者: 那些年养的猪    时间: 2023-6-20 08:52
爆伤buff提升率大
作者: 锅炉小魔女    时间: 2023-6-20 08:52
2-20 2-40 选择2-20那个
作者: 公园里洗澡    时间: 2023-6-20 08:52
角色技能里的被动都是当技能攻击力看的,只是叫法不一样。
作者: 89985949    时间: 2023-6-20 08:53
被动里面的爆伤可以=技工,然后,还多赚了点暴击率和回避率?
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 2023-6-20 08:53
容易理解的说法就是稀释。
作者: 新手求爱    时间: 2023-6-20 08:53
主动被动技能里的白字爆伤和装备白爆不一样 是等同于技攻的 但是技能攻击力这个说法出了也才没几年 所以算历史遗留问题
说不定哪次大更新就全改成技攻了
作者: 夏日迷茫眼    时间: 2023-6-20 08:53
想选哪个选哪个,差距基本忽略不计,你就算选个主动技能能打的也一样打,你选上人人都选的不能打还是不能打
作者: NX打脸    时间: 2023-6-20 08:54
技能提升率只看数值,不看类型
作者: 水了一水    时间: 2023-6-20 08:54
差不了多少,也没人会因为你选2技攻出警,万一你自定义带多了,没发现暴击不够,爆伤反而成了累赘
作者: 轻易擦    时间: 2023-6-20 08:54
技能被动独立乘区,懂否
作者: 小手拍死你    时间: 2023-6-20 08:55
不是选武器精通吗?
作者: 李、婕婕    时间: 2023-6-20 08:55
差距在千分之几,你纠结啥。
作者: 玩家U_73605955    时间: 2023-6-20 08:55
跟着大众选就完事了 1000个人如果都选这个 那铁定没毛病
作者: 小眼迷茫    时间: 2023-6-20 08:55
要看技能成长率的,你去看这俩技能,肯定是直觉的技攻比较少,这样2%的提升就相对会大点。被动的技攻和装备技攻不一样,是加算的
作者: 思思想家    时间: 2023-6-20 08:56
角色技能的加伤是不分种类的,比如以前有25的版本,剑魂+25爆伤和帕拉丁+25技攻提升是一样的。不看伤害种类,只看提升率,20提升到22是提升10%,100提升到102提升只有2%
作者: 末日、重现    时间: 2023-6-20 08:56
我选择两个弓精通,因为透明分解出两个弓精通,1斗志昂扬
作者: 风中小树枝    时间: 2023-6-20 08:56
分子比分母大一, 举个例子 五分之六 和 10分之十一 分母越小 提升率越大
作者: 妖风,眯眯    时间: 2023-6-20 08:56
除了审判其他c我都选二觉被动,差不了多少
作者: 大声的大声的1    时间: 2023-6-20 08:57
技能里无论是爆伤还是技攻提升都是一样的,就是叫法不同,至于选哪个技能,看哪个数低。20+2至少比40+2提升大点
作者: 越二越有范儿    时间: 2023-6-20 08:57
20提升到22提升了10%,40提升到42算起来只有5%,这么说简单明了
作者: 小叔、来了    时间: 2023-6-20 08:57
1.22*1.40>1.20*1.42
作者: 玩家U_119692520    时间: 2023-6-20 08:57
因为都是技工,虽然名字不一样
作者: 小手火热..    时间: 2023-6-20 08:58
20暴击伤害提升20伤害
20技攻攻击提升20伤害,
每级被动都是百分之二时候看哪个基础低就行了

作者: 我是一个小萝卜    时间: 2023-6-20 08:58
技能里的所有伤害类型都当技工算,但是因为是同一条技工词条的纯数值增加,所以基数底子数值越低,拿旅人举例这个2%的提升就越高虽然几乎忽略不计,技能里的伤害类型有两种在特色缺失的情况下有可能会有缺点,一个是暴击不满的爆伤,一个是不带属性攻击的属性伤害
作者: 非洲白萝卜    时间: 2023-6-20 08:58
技能加的玩意好像都是单独计算的 反正哪个加的少就选哪个就行
作者: 〃磨刀砍柴    时间: 2023-6-20 08:58
差距很小,提升一样就看那个基础等级低,提升一级的边际效益越少。
作者: 修心修血    时间: 2023-6-20 08:59
举个例子
2+2等于4,提升100%
2+100等于102,提升2%
都是2,明显提升不一样,虽然实际游戏里不会有这么离谱的情况
作者: 抓到一个小土豪    时间: 2023-6-20 08:59
技能里的爆伤和技功一样的
作者: 猥琐小冰    时间: 2023-6-20 08:59
那1-50宝珠是不是可以当3技工?
作者: 我是花,你是草    时间: 2023-6-20 08:59
因为2/22大于2/42
作者: 拜拜小空空    时间: 2023-6-20 09:00
多少年了还在问这种问题。。你就记住同一个来源的技攻是加算,一样会稀释就完事了,不同来源才是乘算
作者: 小枝枝、    时间: 2023-6-20 09:00
比如你二觉被动现在是+了40%的技能伤害。那你选二觉被动提升率就是2/40。直觉现在是+了20%的爆伤,那你选直觉的提升率就是2/20。
作者: 风白鸽    时间: 2023-6-20 09:00
那下次腰带鞋子选技能等级还是技工
作者: 红旺旺,被砍    时间: 2023-6-20 09:01
2*4,你是给2加一乘积更大还是给4加1乘积更大
作者: 你的泪会说慌、    时间: 2023-6-20 09:01
我听说选精通
作者: 小姐我来也    时间: 2023-6-20 09:01
10到12,40到42,数值差都是2,但前者2/10=20%,后者2/40=5%,虽然实际差距没这么大,但原理是一样的
作者: 疯小婕    时间: 2023-6-20 09:01
差距小到忽略不计,刃影毕业白金刃之决意和孤勇之志差别只有千分之六,但是孤勇站街多67独立,所以好多人都选的孤勇
作者: 小手拍死你    时间: 2023-6-20 09:02
是看基础,如果每级加的一样多,就选数据低的那个技能。
作者: 越二越有范儿    时间: 2023-6-20 09:02
爆伤buff提升率大
作者: 小眼迷茫    时间: 2023-6-20 09:02
2-20 2-40 选择2-20那个
作者: 永远的家园    时间: 2023-6-20 09:02
角色技能里的被动都是当技能攻击力看的,只是叫法不一样。
作者: 小枝枝、    时间: 2023-6-20 09:03
被动里面的爆伤可以=技工,然后,还多赚了点暴击率和回避率?




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2