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标题: 鬼泣技能很僵硬,有点离谱 [打印本页]

作者: 德德丶    时间: 2023-4-10 13:17
标题: 鬼泣技能很僵硬,有点离谱
前脚宇宙级,后脚很僵硬。
我挺想问问他,他眼里不僵硬的职业是哪个
我都没敢把职业手感标准定成他这么高

作者: 宝ˉ宝    时间: 2023-4-10 13:17
鬼泣都僵硬了,也许策划觉得女大枪很流畅吧
作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-4-10 13:17
确实就是僵硬啊,三绝=负有话
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2023-4-10 13:17
鬼泣95确实很拉胯啊
作者: 火1狼1    时间: 2023-4-10 13:18
好多不脱手的95都很僵硬啊,这不就是当时的技能设计思路吗。
作者: 郭辉19900202    时间: 2023-4-10 13:18
95跟3觉依托答辩
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2023-4-10 13:18
我是不太喜欢鬼泣的手感,虽然放的快但是又软又黏,大部分技能都有奇怪的前摇后摇
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2023-4-10 13:18
还是体术多了
鬼泣改版后职业特色实际上大减,不过这是没办法的事情
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2023-4-10 13:18
再像刚开始那样叠6鬼神真的太慢了,蓄力鬼斩也因为墨迹改成了附带风
实际上除了幽魂降临,感觉鱼锤炼狱鬼鞭或多或少都有点奇怪
作者: 德德丶    时间: 2023-4-10 13:18
发表于 2023-4-10 13:18
再像刚开始那样叠6鬼神真的太慢了,蓄力鬼斩也因为墨迹改成了附带风
实际上除了幽魂降临,感觉鱼锤炼狱鬼鞭 ...

把95改成,可柔化式墓碑就不错
作者: 终究是分手    时间: 2023-4-10 13:18
好事,不然让他觉得你伤害报表?
作者: 玩家_dl1i    时间: 2023-4-15 18:47
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作者: 玩家_qsev    时间: 2023-4-15 20:02
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作者: 玩家_c9yy    时间: 2023-4-15 20:02
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