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标题: 关于无击-残暴巨剑的一个不成熟的想法,未经测试,希望有 [打印本页]

作者: 流放bd原创大佬    时间: 2023-2-22 15:16
标题: 关于无击-残暴巨剑的一个不成熟的想法,未经测试,希望有
无击 ,残暴巨剑 在反击时试做敌人;然后药剂上面可以洗出被敌人击中时回复药剂充能。
我查看数据得出:
1.最低的魔力药剂 充能使用是6
2、无击反射受伤后药剂充能获取是3。
腰带上面有药剂充能使用降低最大roll是20%,天赋是10%;经过计算后药剂充能使用是5(取整)。
如果反射受伤获取药剂3能通过天赋药剂充能获取提高的话,再天赋和装备上面获得这个词缀非常简单,轻松堆到100%。
那就可以达成反射-充能-使用的无限化;再通过药侠或者贵族的升华(使用药剂时获得4-6%最大生命的生命),只要攻速够快。每秒20下,那每秒就是100%生命回复。
就是不清楚这个药剂充能获取提高能不能加成 通过反击受伤导致药剂上面的击中充能。
如果能加成,那这个之前的老bd又可以玩起来了。
未经测试,希望有人能测试一下是否可行?


作者: 貌似高手-    时间: 2023-2-22 18:40
一秒按20次药剂你怕是 分分钟弹出去
作者: 吸血才是王道    时间: 2023-2-23 09:30
按我理解,药剂充能获取提高词缀是不能加成药剂的被击中充能的,但是我也不能100%确定哈,这个最好是能做个对比试验。
作者: 故乡的夜曲    时间: 2023-3-31 20:42
时代的眼泪,上个赛季就已经被光头看做bug删了,无击现在不能和药瓶联动了
作者: 飞翔的赛巴斯塔    时间: 2023-4-1 09:34
已经是过去式了啊。。。。。。。。。。。。。。




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