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标题: 第一次听说位移技能多是劣势,太离谱了。 [打印本页]

作者: 你是我的菜瓜    时间: 2023-2-22 12:29
标题: 第一次听说位移技能多是劣势,太离谱了。
这么嫌弃位移技能,那你送其他无位移职业行不行呀。知道你不强,也没必要拉一个比你更宇宙级的职业来显得你的职业多弱,最后再说句强袭韩服已入土,要不要再和宇宙职业比比无敌技能?要不我们比下CDR?再要不我们比下数据

作者: 宝ˉ宝    时间: 2023-2-22 12:29
刃影玩的爽就是因为位移好用,冲击斩是真的手感好,玩的就是极限输出然后冲击斩,三段斩跑路

作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-2-22 12:29
位移技能肯定不是劣势啦
机动性更高,也说明职业性能更好咯
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2023-2-22 12:29
位移多对手残来说确实是劣势,因为容易空技能
作者: 德德丶    时间: 2023-2-22 12:29
剑影:我位移狠频繁
作者: 火1狼1    时间: 2023-2-22 12:29
没位移的职业玩着有啥意思啊,我起号的标准都是最少得有个位移技能,笨比角色我是不爱玩
作者: 郭辉19900202    时间: 2023-2-22 12:29
看啥位移吧 不带无敌频繁长距离位移 很多时候都很难受
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2023-2-22 12:30

我冰姐过冰龙冰墙机制,就不知道什么叫障碍
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2023-2-22 12:30

你要跟nt讲道理吗?
作者: 终究是分手    时间: 2023-2-22 12:30
但凡玩过cp风法,都不会觉得位移多是劣势
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2023-2-22 12:30
发表于 2023-2-22 12:30
但凡玩过cp风法,都不会觉得位移多是劣势


cp小技能风法是我玩过操作量最大的, 基本每个技能都需要冲刺来揉
作者: 郭辉19900202    时间: 2023-2-23 11:58
看自己手法了啊




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