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标题:
自定义多了暴击率满不了现在暴击率是个什么算法
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作者:
你是我的菜瓜
时间:
2023-1-29 21:44
标题:
自定义多了暴击率满不了现在暴击率是个什么算法
好几个角色现在上了自定义之后今天突然想起来有暴击率这个东西 结果发现学满了暴击率也不满 尹策救火救得也不彻底啊 四姨剑圣龙神还是乱满
只想问问现在暴击率影响大吗 不满会不会有问题 有的角色已经低到80多了.......
80多暴击那个是个空血风法 进图有铃铛+20 我点了暴击率之后是95左右 那我把铃铛换成圣杯还得想办法补5
朋友跟我说金色晶体契约 确实 那我先这么干吧 但是确实职业性能差距不能忽略 上次的平衡还不够 明明说平衡完了暴击率玩法被迫“消失 ”但是其实完全没消失呢……
作者:
宝ˉ宝
时间:
2023-1-29 21:44
什么算法不知道
但知道现在没隐藏暴击率了
作者:
你是我的菜瓜
时间:
2023-1-29 21:44
发表于 2023-1-29 21:44
什么算法不知道
但知道现在没隐藏暴击率了
测了测应该还是基础的150% 那很恶心啊 尹策划补暴击率补了个啥
作者:
玩家U_8835805
时间:
2023-1-29 21:44
你转甲了吗
作者:
你是我的菜瓜
时间:
2023-1-29 21:45
发表于 2023-1-29 21:44
你转甲了吗
转了 换完装备之后所有装备都没有暴击率 不像110版本开服的时候很多有暴击的装备
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
2023-1-29 21:45
技能不暴击=0 ??
作者:
德德丶
时间:
2023-1-29 21:45
我觉得这不能怪加不加暴击率的问题吧 你套给很多职业照样是不够暴击啊
有舍就有得
作者:
火1狼1
时间:
2023-1-29 21:45
确实有失公平,比如我玩的斗萝,暴击不点都溢出好几十
作者:
郭辉19900202
时间:
2023-1-29 21:45
我去 你拿剑魂举例子那就没法聊了啊
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
2023-1-29 21:45
我玩的职业好像都有自带暴击,没有这个问题
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2023-1-29 21:46
自定义扣暴击?正常情况下暴击都够啊
作者:
终究是分手
时间:
2023-1-29 21:46
贴膜雷光鞋 组队10暴击 反正单刷不差那点暴击
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