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标题: 一人血书装备增幅10后有额外属性 [打印本页]

作者: 德德丶    时间: 2023-1-25 19:44
标题: 一人血书装备增幅10后有额外属性
单件装备增幅10开始,每多一点增幅多1技工;
单件装备强化10开始,每多一点强化多3攻强;
增幅代价那么大,红12一件500左右,提升个2技工不过分吧,高增幅大佬也有高收益
提前武器高强无视防御攻击的收益也不是没有过

作者: 宝ˉ宝    时间: 2023-1-25 19:45
最先不答应的就是拥有高增幅的人你信不信
作者: 德德丶    时间: 2023-1-25 19:45
发表于 2023-1-25 19:45
最先不答应的就是拥有高增幅的人你信不信


因为有高增幅本来就是有能力的,要这样改版就是逼他们继续充钱了
作者: 玩家U_8835805    时间: 2023-1-25 19:45
你这种想法就是看到一个站在悬崖上的人,人家本来没想死,你给他推了一下,他也就死了
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2023-1-25 19:45
加点名望是真的
作者: 德德丶    时间: 2023-1-25 19:45
发表于 2023-1-25 19:45
加点名望是真的


确实,给点名望装逼就完事 真的加技能伤害了,那就是逼氪了
作者: 火1狼1    时间: 2023-1-25 19:45
对比强化10不就是多了四维吗
作者: 德德丶    时间: 2023-1-25 19:45
发表于 2023-1-25 19:45
对比强化10不就是多了四维吗

强化相对便宜
作者: 郭辉19900202    时间: 2023-1-25 19:45
你是真的想让DNF死啊
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2023-1-25 19:46
那以攻强体系不要了你这强化给攻强不就没用了?
然后红12和白12差距就更大了
本来这游戏数值就够爆炸了,你还要往上推,这是巴不得这游戏死啊
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2023-1-25 19:46

你是巴不得游戏死的
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2023-1-25 19:46
对于游戏来说,这是最蠢的割韭菜方式
作者: 终究是分手    时间: 2023-1-25 19:46
因为有高增幅本来就是有能力的,要这样改版就是逼他们继续充钱了




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