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标题: DNF成本什么的我不清楚 [打印本页]

作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2023-1-2 08:48
标题: DNF成本什么的我不清楚
DNF成本什么的我不清楚
但是dnf这种2d和3d以及后来的live2d部件拼接不同,是纯幻灯片形式的动画
dnf的每帧图都是一张张单独绘制的,之后每次出新时装也都要单独画,不像3d的皮肤是修改多边形和贴图,不影响(或者影响不大)负责动画的骨架
这也是我为什么说女格斗家改模型不会轻易实装

作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2023-1-2 08:48
我之前了解过 这个确实懂
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2023-1-2 08:49
还是你厉害,不愧是大神
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2023-1-2 08:49
你怎么什么都知道啊
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2023-1-2 08:49
感觉你好专业的样子
作者: 我是溺水    时间: 2023-1-2 08:49
我觉得一些boss还不如直接3d模型
作者: 我是溺水    时间: 2023-1-2 08:49
然后将每一帧投成2d来的快
作者: 我是溺水    时间: 2023-1-2 08:50
修改一下比重新画肯定方便吧

作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2023-1-2 08:50
发表于 2023-1-2 08:49
然后将每一帧投成2d来的快

怪物身体其实绘制成本占比不高
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2023-1-2 08:50
发表于 2023-1-2 08:50
修改一下比重新画肯定方便吧

占比高的是怪物装饰中半透明和发光图层、技能特效、战斗场地背景的绘制
作者: 我是溺水    时间: 2023-1-2 08:51
发表于 2023-1-2 08:50
占比高的是怪物装饰中半透明和发光图层、技能特效、战斗场地背景的绘制 ...

我不知道 看起来很牛的样子
作者: 宝ˉ宝    时间: 2023-1-2 17:28
呵呵




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