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标题: DNF自己就是最大的工作室啊。 [打印本页]

作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-11-28 10:09
标题: DNF自己就是最大的工作室啊。
是当真不知道还是没算过DNF这种体量的游戏工作室收益?
他一年工资撑破天百万年薪。但一个5台能30天的电脑就够他一年轻松赚上个1000W了。而这个数,对于DNF这种巨大流水来说,不会有一点点的波动影响。让你你是在意工作的业绩,还是自己的工作室收益?
真想限制工作室,那不是太简单了。
除版本最高副本以外的金币收益全部删除,以目前版本来讲,就是除了军团本以外,其他地方再无任何的金币产出。军团本通关奖励金币为现在的角色搬7天的金币总和,为1500W,一周获得一次奖励。
同时,普通本各难度只保留材料产出。并且只有英噩级产出的材料是为绑定的。以下难度材料全部绑定。
这对于正常玩这个游戏的人没任何影响,游戏体验,跟想搬砖的玩家收益什么的都没什么影响。想搬砖的正常玩家还是可以一样搬。总收益完全没变。但是工作室就不一样了,名望提不到跟玩家一个梯队他是0收益。然后对于那些脚本提升的,我看他们需要多久能提上来。

作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2022-11-28 10:09
早期,礼包特色还不怎么突出,也是到后来,礼包越来越变态
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2022-11-28 10:09
而且因为礼包有回血选项,扩充了游戏对金币产出的需求
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2022-11-28 10:09
但是工作室是根本就不会买礼包的,而过度产出的金币,只能依靠强化增加这两个硬性回收来处理,
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2022-11-28 10:09
所以现在之所以游戏无法脱离工作室,就是因为,工作室能让礼包盈利的价值最大化
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2022-11-28 10:10
而且后来为什么角色打造提升的成本越来越高,也是被礼包慢慢带出来的,
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2022-11-28 10:10
95超时空的超级加倍就是个最反面的例子,官方的吃相可谓是难看致极
作者: 我是溺水    时间: 2022-11-28 10:10
一个游戏如果没有完整的金钱交易系统根本没人玩,参考梦幻西游。情怀不值钱
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2022-11-28 10:11
什么叫狼狈为奸?
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2022-11-28 10:11
你能叫醒一个装睡的人吗?
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2022-11-28 10:11
策划就是开工作室的,他打击干嘛
作者: 猥琐小冰    时间: 2022-11-30 16:30
工作室啊
作者: 魔界大恶霸    时间: 2022-11-30 23:05





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