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标题: 真就啥职业人多啥职业就是亲儿子呗 [打印本页]

作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2022-10-19 07:13
标题: 真就啥职业人多啥职业就是亲儿子呗
为什么有些职业频繁受照顾,有些职业却一直等不到加强?我今天搬了10个角色恩山边刷边想都想不通这个问题,真就啥职业人多啥职业就是亲儿子呗,不是说眼红基数大的职业什么,职业之间的技能数据总不能相差10%-20%吧,技能形态,三速,范围暂时不提。难道策划看不到一些数据低的职业?动动手指头加点数据很难吗?
作者: 大盗邪帝    时间: 2022-10-19 07:13
是的 差距大多了
作者: 大盗邪帝    时间: 2022-10-19 07:13
拿帕拉丁和光兵来说 在34的时候光兵就比帕拉丁强
作者: 大盗邪帝    时间: 2022-10-19 07:13
现在更是从100版本超模到现在都不肯削
作者: 大盗邪帝    时间: 2022-10-19 07:13
你不削好歹加强帕拉丁但是这次的加强没有帕拉丁的份这很不合理
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-10-19 07:13
慢慢造神才能赚钱啊
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-10-19 07:14
全部平衡有什么赚钱的?
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-10-19 07:14
反复造神,追求强度就不断练小号啊
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-10-19 07:14
人人都只玩一个号的话,策划怎么圈钱?
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2022-10-19 07:14
发表于 2022-10-19 07:14
反复造神,追求强度就不断练小号啊

你这观点是没错的,
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2022-10-19 07:15
发表于 2022-10-19 07:14
人人都只玩一个号的话,策划怎么圈钱?

放眼整个游戏行业 技能数据是最难调整的
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2022-10-19 07:15
发表于 2022-10-19 07:14
人人都只玩一个号的话,策划怎么圈钱?

而且这东西还和钱挂钩 职业就根本不能平衡 必须有强有弱




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