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标题:
真就啥职业人多啥职业就是亲儿子呗
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作者:
风雨忧愁寂寞
时间:
2022-10-19 07:13
标题:
真就啥职业人多啥职业就是亲儿子呗
为什么有些职业频繁受照顾,有些职业却一直等不到加强?
我今天搬了10个角色恩山边刷边想都想不通这个问题,真就啥职业人多啥职业就是亲儿子呗,
不是说眼红基数大的职业什么,职业之间的技能数据总不能相差10%-20%吧,技能形态,三速,范围暂时不提。难道策划看不到一些数据低的职业?动动手指头加点数据很难吗?
作者:
大盗邪帝
时间:
2022-10-19 07:13
是的 差距大多了
作者:
大盗邪帝
时间:
2022-10-19 07:13
拿帕拉丁和光兵来说 在34的时候光兵就比帕拉丁强
作者:
大盗邪帝
时间:
2022-10-19 07:13
现在更是从100版本超模到现在都不肯削
作者:
大盗邪帝
时间:
2022-10-19 07:13
你不削好歹加强帕拉丁但是这次的加强没有帕拉丁的份这很不合理
作者:
鋮o╮﹏╭o謟
时间:
2022-10-19 07:13
慢慢造神才能赚钱啊
作者:
鋮o╮﹏╭o謟
时间:
2022-10-19 07:14
全部平衡有什么赚钱的?
作者:
鋮o╮﹏╭o謟
时间:
2022-10-19 07:14
反复造神,追求强度就不断练小号啊
作者:
鋮o╮﹏╭o謟
时间:
2022-10-19 07:14
人人都只玩一个号的话,策划怎么圈钱?
作者:
风雨忧愁寂寞
时间:
2022-10-19 07:14
发表于 2022-10-19 07:14
反复造神,追求强度就不断练小号啊
你这观点是没错的,
作者:
风雨忧愁寂寞
时间:
2022-10-19 07:15
发表于 2022-10-19 07:14
人人都只玩一个号的话,策划怎么圈钱?
放眼整个游戏行业 技能数据是最难调整的
作者:
风雨忧愁寂寞
时间:
2022-10-19 07:15
发表于 2022-10-19 07:14
人人都只玩一个号的话,策划怎么圈钱?
而且这东西还和钱挂钩 职业就根本不能平衡 必须有强有弱
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