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标题: 氪金并不能改变固伤和百分比的差距,反而会拉大 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2022-10-7 12:23
标题: 氪金并不能改变固伤和百分比的差距,反而会拉大
武器不加独立的话

就那点破力量,怎么跟物攻比

作者: 宝ˉ宝    时间: 2022-10-7 12:23
老生常谈的话题了,固伤下限高,百分比上限高,重氪玩家肯定是玩百分比职业游戏体验更好
作者: 郭辉19900202    时间: 2022-10-7 12:24
发表于 2022-10-7 12:23
老生常谈的话题了,固伤下限高,百分比上限高,重氪玩家肯定是玩百分比职业游戏体验更好 ...

这不是看到今日各种吵架水一发,没有去了解前因后果,但是我只知道,都是氪金母猪的话 红眼肯定打不过死灵/剑圣的伤害或者速度  
作者: 玩家U_8835805    时间: 2022-10-7 12:24
赶紧删除这个设定吧,我固伤也要重氪,否则不可能
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2022-10-7 12:24
说白了 固伤保下限 也就是为啥阿修罗之类的被称为白图之王 百分比上限高 尤其是在高增幅上 优势更明显
作者: 德德丶    时间: 2022-10-7 12:24
游戏主力还是平民小康玩家,锻8相当于13,你看看游戏里13武器的号占的到30%吗?  固伤职业锻8武器起码50%以上
作者: 火1狼1    时间: 2022-10-7 12:24
得了吧,绝大多数人都无法跨越固伤和百分比节点的那道鸿沟
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-10-7 12:24
和男女职业技能不一样,都是故意做出区分度,结果搞砸了的设定
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2022-10-7 12:25
能改变,只是缺少一个21+耳环的出现谁买谁无敌好吧,越往后提得越恐怖,固伤职业都得当神仙!
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2022-10-7 12:25
要我是支持武器红13以上加额外独立的,就像名望锻8和红12差不多,但是红13名望还能涨
作者: 终究是分手    时间: 2022-10-7 12:25
直接整合就行了,独立转换为同数值的物理魔法攻击力
作者: 咸鱼方    时间: 2022-10-7 23:53
氪金母猪又几只?
百分比12都干不过锻8  更别谈成本了


作者: 风中小树枝    时间: 2022-10-11 14:31
会拉大




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