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标题:
四种异常的平衡性,其实还挺平衡的
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作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
2022-9-30 11:45
标题:
四种异常的平衡性,其实还挺平衡的
本来我是坚定的直伤拥趸者,我一直觉得结算慢就是垃圾,因为最近很多号都换了异常,突然对异常有了新的看法,和大家分享一下。
首先说结论:我觉得是很平衡的,有人说出血结算也快,伤害还最高,不合理,我不玩异常以前,也是一直这么认为的,但是现在觉得不一样了。
首先说下我换异常手镯的核心诉求:那就是配合雷米减伤,军团本不能复活币,还限药,对我这种老年选手还是有一定影响的,我走位不算好,4分钟没压力,但是2瓶限药对我压力太大了,尤其是火龙,所以就花石头换了异常,体验非常好。
其实我很早就有30蓝灵上衣了,一个号有出血一个号有中毒,但是我一直不想用,实在不喜欢异常,因为打寂静城和机械战神没那么缺伤害,但是打白图用异常真的缺伤害!但是我换了异常以后突然发现,打军团来说,中毒的体验比出血好!
原因无他,出血虽然打怪结算快,TM的怪打我结算也快啊,不可能秒吃雷米的,总要有反应时间,中毒实质上是比出血硬的,结算慢不全是坏处,感电结算最慢,还得打连击,看起来最垃圾,但是我大天域+感电手的配置,打机械战神反而最舒服,因为感电手镯即使不吃药也有40%的减伤,算的上是这个版本最硬的装备了。
作者:
宝ˉ宝
时间:
2022-9-30 11:45
出血跟中毒对比,出血结算快,伤害反而高,你觉的合理,理由是出血自己受伤掉血也快,好,我接受。那么出血跟直伤对比,直伤自己受伤掉血更快,为什么伤害最低呢
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
2022-9-30 11:45
发表于 2022-9-30 11:45
出血跟中毒对比,出血结算快,伤害反而高,你觉的合理,理由是出血自己受伤掉血也快,好,我接受。那么出血 ...
因为直伤结算是0秒,比出血的3秒快∞倍,可以吗
作者:
玩家U_8835805
时间:
2022-9-30 11:45
对男气功来说,还是感觉感电好
作者:
德德丶
时间:
2022-9-30 11:45
中毒:每10层中毒增加2%中毒伤害 无上限
感电:连击10次结算90% 通过连击结算的感电伤害增加8%
灼烧:军团腰带移除,且军团腰带的效果移植至灼烧本身效果
作者:
火1狼1
时间:
2022-9-30 11:45
终归是伤害大过一切的,能光速打死boss,要个锤子防御
作者:
郭辉19900202
时间:
2022-9-30 11:46
一切的恐惧来源于火力不足
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
2022-9-30 11:46
不是为了伤害谁带异常啊?
作者:
你是我的菜瓜
时间:
2022-9-30 11:46
策划压根没考虑过异常之间的防御性能影响,甚至于直伤跟异常之间的防御性能我估计他也没考虑过,单纯就是从伤害层面自己做的设计。
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2022-9-30 11:46
有没有一种可能,你在拿异常和直伤比较?你做实验得把导师急到上红18拳套
作者:
终究是分手
时间:
2022-9-30 11:46
什么时候给感电出了专属增强装备我就承认四异常平衡
作者:
玩家U_8835805
时间:
2022-10-2 15:28
并没有感觉到啊
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2022-10-8 12:02
结算时间就不平衡啊
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