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标题: 真正的职业平衡应该这样子 [打印本页]

作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-9-15 07:49
标题: 真正的职业平衡应该这样子
首先版本幻神最多比高下水道30%伤害,其余的差距在20%以内,其余的根据职业形态操作难度加伤害。
比如说:
1精灵鹦鹉这些上手难度高,形态一般的职业。伤害高一般人也不会去玩,伤害高也没什么人有意见。

2散打蓝拳这些手短难摸到怪的,可以加伤害或者部分技能修改成在一定范围不会空,或者无怪不能释放。

3cd长释放技能演出久的,也可以补伤害或者改善cd。

4看脸吃饭的,比如合金强度还不错,就是太丑了没什么人玩,一堆下水道女角色有人玩,这似乎很合理

5技能形态好,演出快的可以减一点伤害,总不能好处都占了,比如控制爆发什么都有。

总结:职业差距幻神在30内,其余20以内。看操作形态换伤害,同样的打造形态差没爆发控制,还少别人一半伤害那不是笑话吗?洪七公幻神刮刮乐就能骑脸下水道至尊红12

作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-9-15 07:49
有没有cd长演出慢伤害还低的
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2022-9-15 07:49
想多了,策划也是人,自己喜欢的角色肯定嗷嗷加强
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2022-9-15 07:49
就像剑影就是姜正浩的亲儿子,是他自己设计的
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2022-9-15 07:49
不把幻神的地位拔高,怎么会有人跟风去玩去花钱打造
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-9-15 07:49
发表于 2022-9-15 07:49
就像剑影就是姜正浩的亲儿子,是他自己设计的

剑影刚出来强度还可以的,技能也不错,主要也是丑
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-9-15 07:50
发表于 2022-9-15 07:49
不把幻神的地位拔高,怎么会有人跟风去玩去花钱打造

很多人提前玩了鬼剑士等见鬼出来,一出来那么丑纷纷放弃
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2022-9-15 07:50
cd长演出慢伤害低
女圣职3c:?

作者: 我是溺水    时间: 2022-9-15 07:50
发表于 2022-9-15 07:50
cd长演出慢伤害低
女圣职3c:?

其实四姨还好,就伤害低,团长没玩不清楚,巫女是真拉稀
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:50
其实在设计角色的时候,开发团队一定会考虑到你列出的问题,这是很严谨的。
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:50
你比如形态好的剑影剑魂,元素,魔皇类似的职业,干脆利落,范围大,这就导致数据肯定给的不够高,cd不会很长,属于短平快的这一类
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:50
相对于蓝拳女武神之流,技能范围小,输出环境堪忧,于是利用护石大力优化输出环境(洗衣机)(闪电之舞),再不断加强核心技能的数据,核弹,超重,破坏这些。但是cd一定给你拉高。属于爆发流。
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:51
再比如说红眼帕拉丁这一类吧,出手快,范围适中,结算快的特点,给予更高的秒伤,但大幅增加技能cd,也算是合情合理。
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:51
只不过随着版本的变更,很多历史遗留问题,累计起来演变成现在畸形的版本。
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:51
他现在意识到了,所以出现一个历史必然的现象。
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:51
。就是擦屁股,每个月技能微调,开发笔记。
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:51
没办法,这游戏是一个历史厚重的老游戏了。
作者: 签收°幸福~    时间: 2022-9-15 07:51
架构比较庞大,只能一点一点来。
作者: 乂逍遥九天    时间: 2022-9-15 11:24
你想多了,一帮心理学博士控制游戏走向,不把你的氪金能力榨干,然后敲骨吸髓,他们能收手?游戏就是游戏,不公平,就是最大的公平。对于很多选择困难症来说,象楼主说的一样,都平衡了,他们就会对这个游戏失去兴趣了,平衡以后,谁还充钱?谁还打造啊?策划就是羊群,玩家就是草,那一帮心理学博士,社会学博士就是牧羊犬,牧羊犬要看好羊,不能让羊一直在一个地方使劲吃草!
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-9-16 11:52
应该有吗




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