发表于 2022-5-9 16:41
你需要明白一个原理 流血伤害是根据单次击中的物理伤害来计算的 高护甲减伤物理伤的确能减少受到的流血伤 ...
发表于 2022-5-9 17:27
流血伤害是根据当次击中的“基础物理点伤”计算的
“击中的物理伤害”也是根据“基础物理点伤”计算的
所 ...
发表于 2022-5-9 17:53
那么你说一说 减少怪物护甲后单次击中的物理基础点伤会不会怎增加?
还有我说物理压制是减抗机制而不是穿 ...
发表于 2022-5-9 17:53
那么你说一说 减少怪物护甲后单次击中的物理基础点伤会不会怎增加?
还有我说物理压制是减抗机制而不是穿 ...
发表于 2022-5-9 17:53
那么你说一说 减少怪物护甲后单次击中的物理基础点伤会不会怎增加?
还有我说物理压制是减抗机制而不是穿 ...
发表于 2022-5-10 11:06
1.物理流血主要讲几率(天赋武器加)
2.流血以物理点伤为基础。(同持续伤害模板下,物理伤害越高,流血基 ...
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