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标题: 关于中毒机制 [打印本页]

作者: 小新可乐    时间: 2022-4-10 21:21
标题: 关于中毒机制
中毒是只能通过几率中毒造成?例如毒化,或者某些技能自带中毒几率,例如毒蛇打击暴击会不会导致中毒?例如混沌伤害类法术,禁断典仪,在0中毒几率的情况下,暴击会导致中毒吗?中毒持续时间是多少秒?是不是4秒?
中毒最高可以叠加多少层?


作者: 豆芽的17173    时间: 2022-4-10 21:23
暴击能造成元素异常

但中毒并不属于元素异常
作者: 小新可乐    时间: 2022-4-10 21:29
发表于 2022-4-10 21:23
暴击能造成元素异常

但中毒并不属于元素异常

刺客的升华,毒物走私,理解错了,云了个毒套路,一下子没得玩了。。。
作者: 冷枂舞者乁    时间: 2022-4-10 21:30
只有冰火电暴击自带debuff,
中毒需要你或技能本身有造成中毒的能力   在可能施加中毒的一次攻击中如果暴击还可以触发一些额外特效 比如那个药和刺客升华
作者: 炸了个炸    时间: 2022-4-10 21:45
中毒必须叠几率。
作者: 豆芽的17173    时间: 2022-4-10 22:24
发表于 2022-4-10 21:29
刺客的升华,毒物走私,理解错了,云了个毒套路,一下子没得玩了。。。 ...

中毒概率其实很好叠啊,随便堆堆就行了
作者: 紫夜桑    时间: 2022-4-10 23:01
1.暴击不能造成中毒
2.0中毒几率不能造成中毒,默认情况下只有物理和混沌可以造成中毒,但是通过 福库尔的手 可以用元素中毒
3.默认中毒时间2秒,毒蛇打击比较特殊有4秒
4.无限叠加
作者: 灵魂飞1988    时间: 2022-10-5 14:27
发表于 2022-4-10 23:01
1.暴击不能造成中毒
2.0中毒几率不能造成中毒,默认情况下只有物理和混沌可以造成中毒,但是通过 福库尔的 ...

天赋盘上的毒蛇之牙天赋点,匕首攻击的暴击使敌人中毒,是满暴不用中毒几率吗?




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