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标题: 难道实战伤害不算伤害? [打印本页]

作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-4-7 07:31
标题: 难道实战伤害不算伤害?
我用我的1.85肥龙打了把三牛红,前面一直到清夜我都是伤害垫底,因为另外俩人一个是2.0红狗一个虽然名望和我相等但是出手快。后面打了两次本体,我凭借手法一直活着,其余三人不是阵亡就是小黑屋,我两把都是56%伤害,然后那人说我伤害一直比他低,等于是这两把都不算数了?那看伤害看个什么劲?我不明白,最搞笑的是第一次死可以认为是运气差被那个选择祭品的机制中断了技能,第二次还这么死就不是运气问题了,就是技术差,然后还在那里找理由说什么自己失误了之类的。1.93魔道和2.08红狗36:38,都没失误但是打到一定程度出机制了(一开始刚放完觉醒是30:44)。这说明手法的确比打造有用,这两把都是差了1500名望,其他的同名望打出倍数的伤害的例子就更多了,通常都是因为把我放错了队伍,再加上别人虽然名望是那么多但是有可能是凑的,参考意义不大



作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-4-7 07:31
你纠结的这东西一般都在炸团时候议论
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-4-7 07:32
打得过的情况 伤害谁高谁低都无所谓
作者: 木晓熙    时间: 2022-4-7 07:32
现在野团 甚至小团体里,了解整体机制的人都太少太少 更别提各种小技巧了
作者: 木晓熙    时间: 2022-4-7 07:32
举个例子吧,希洛克拉维茜形态 有个机制 把人震倒让你蹲伏 否则就强制抓取后续高伤害连击
作者: 木晓熙    时间: 2022-4-7 07:32
这个机制,我打半年了没见过一个人蹲。
作者: 木晓熙    时间: 2022-4-7 07:32
而且最离谱的是,这个机制每次都会连放两次,第一次 我必然会在地图正下方 一个非常显眼的位置蹲伏,我就直接做给他们看 然后他们被boss抓去一顿揍,明确告诉他们 这个机制要蹲才能躲,但第二次还是没人蹲,这个机制连吃两次不加血 基本都会死人,就邪了门了


作者: 木晓熙    时间: 2022-4-7 07:32
更别提这个机制还对面向有要求 面向不对蹲了也没用
作者: 木晓熙    时间: 2022-4-7 07:32
而且这个机制是可以破无敌的,哪怕你开三觉都没用 还是会给你抓过去,只有蹲伏能躲
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-4-7 07:33
发表于 2022-4-7 07:32
而且这个机制是可以破无敌的,哪怕你开三觉都没用 还是会给你抓过去,只有蹲伏能躲 ...

这个蹲的还算简单,能趁机偷一波输出。就怕那个打玻璃片的机制,征战模式没有(或者说不会致死),团队模式没人会,然后全死
作者: 木晓熙    时间: 2022-4-7 07:33
发表于 2022-4-7 07:33
这个蹲的还算简单,能趁机偷一波输出。就怕那个打玻璃片的机制,征战模式没有(或者说不会致死),团队模 ...

拉维茜现状:深渊泥沼 一帮人去boss脚底下吃沼泽 魔法阵不踩 等死,俩金罩子全屏爆炸 也许有人会进 但后续禁锢较远罩子里的人让队友救 没有人会,地上冒紫色菱形晶石 没有人打 我要是没打完就直接等boss全屏秒杀,钻裂缝二选一 没有人进 进错的都没有 就压根不进




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