发表于 2022-3-31 14:17
显示0.2其实是1.98,需要27的冷却,没够冷却就会出现循环不顺,没27冷却前,还是用正常的0.25就好 ...
发表于 2022-3-31 15:15
受伤释放默认0.25cd,0.25/(1+20%)=0.2秒;
0.2秒的骷髅,只需要20冷却就可以顺利跑起来,我就是20冷却, ...
发表于 2022-3-31 15:35
如果存在档位确实需要27
0.033x6=0.198
0.25/0.198=1.262
发表于 2022-3-30 19:40
没有选同步模式
发表于 2022-3-31 15:15
受伤释放默认0.25cd,0.25/(1+20%)=0.2秒;
0.2秒的骷髅,只需要20冷却就可以顺利跑起来,我就是20冷却, ...
发表于 2022-4-1 08:01
二档就是27冷却,验证过了
发表于 2022-3-31 15:46
哦,对,我说串了,原来是那套25cd来着,0.25/1.25=0.2秒
我实测20cd配0.2骷髅也能顺利循环,也就是0.208 ...
发表于 2022-4-3 15:44
受伤和骷髅同cd 应该是实际输出少一半
应该受伤cd比骷髅小才行
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