发表于 2022-3-21 01:08
个个追求+2,这是对刷怪有提高效率。对攻坚没有帮助,闪电箭单次击中,攻坚是远不如龙卷或弹幕的。所以攻坚 ...
发表于 2022-3-21 01:15
我玩的不是闪电箭 玩的暴雨箭 需要堆箭矢数量的。
至于其他我认为你说的都对 不过要补充的是 有大佬测试 ...
发表于 2022-3-21 01:23
简单讲,这造价不值得。

发表于 2022-3-21 09:46
后缀这样配的话,那我干嘛还非要用脊弓呢,我那个双精华+T13元素点伤的弓,底子不对,跟你这脊弓的暴击率差 ...
发表于 2022-3-21 09:28
个人觉得现今的元素弓后缀最优的词缀排列应该是:箭矢数量〉武器基础攻击速度〉武器基础暴击率〉双倍〉爆伤 ...
发表于 2022-3-21 09:18
一直在琢磨+2箭矢,是怎么来的呢?凭运气锁的?自然爆出的?
总之,玩一赛季弓,不用用+2箭矢是心有遗憾的 ...
发表于 2022-3-21 10:13
这赛季三点伤第一位,不玩苦难暴击率第二位,攻速箭矢第三
发表于 2022-3-21 06:21
龙卷多箭头是有额外击中的(基于龙卷,最大的增伤后缀就是+2箭头)。
不能光看面板。
...
发表于 2022-3-21 10:22
我是直接买的底子 想着锁三后工艺25E,不如直接买了,想想权重,感觉底子66E还是蛮便宜的。
然后箭袋要完美 ...
发表于 2022-3-21 10:22
我是直接买的底子 想着锁三后工艺25E,不如直接买了,想想权重,感觉底子66E还是蛮便宜的。
然后箭袋要完美 ...
发表于 2022-3-21 00:54
图片是我自己的弓。成本20E,但是感觉输出提高并不明显
发表于 2022-3-21 06:12
其他地方要堆爆伤可太难了,弓我还是建议爆伤放在第一位
发表于 2022-3-21 14:29
不是暴击攻速吗
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