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标题: 增幅概率是不是真的造假了 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2022-3-20 14:47
标题: 增幅概率是不是真的造假了
问题来了 哪怕大家都清楚造假 那也实锤不了啊          只能是类似于“房间里的大象”大家心知肚明 那么怎么制裁到策划呢  我看的数据下来 貌似就没有比显示概率高的(大数据下)

作者: 宝ˉ宝    时间: 2022-3-20 14:48
谁知道呢?有脸白的,都是少数,我反正前两天上了两次,一共一千矛盾一件红10没上去。上个8都费劲,无限循环。倒是上了几次9,肯定是我太黑了,腾讯永远没有暗改。
作者: 玩家U_8835805    时间: 2022-3-20 14:48
4上5掉3绝壁有问题
作者: 郭辉19900202    时间: 2022-3-20 14:48
发表于 2022-3-20 14:48
4上5掉3绝壁有问题

4到5,80%的概率,竟然能每次精准掉到3,真的离谱
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2022-3-20 14:48

我反正没发现区别,可能是**一直都很黑吧
作者: 德德丶    时间: 2022-3-20 14:48
欧洲一点的时候都当做正常,没有分享出来,非洲的发出来的多而已。欧洲的发出来的,不是一个保护连上5个以上就是左脚踩右脚随便按到1415。所以正常欧洲一点的都没人发
作者: 郭辉19900202    时间: 2022-3-20 14:48
发表于 2022-3-20 14:48
欧洲一点的时候都当做正常,没有分享出来,非洲的发出来的多而已。欧洲的发出来的,不是一个保护连上5个以 ...

这个的确是存在幸存者偏差的问题 但是AABB的直播录像摆在那里 没人可以说他的样本不够 异常就是异常 他的样本够多了
作者: 火1狼1    时间: 2022-3-20 14:48
是的,从统计学的角度上来讲,成功率不对劲,有99%的可信度
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-3-20 14:49
显示的概率应该是合成概率不是独立概率。有没有这样一种算法,在仅考虑失败次数的情况下
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2022-3-20 14:49
假设这里有一把用红10券上好的武器,上11的概率是40%,假定其最大周期为10次,那么这件装备每次10→11的独立概率可以是22%、26%、……、54%、58%。那么体感增幅概率就是22%
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2022-3-20 14:49
相信科学吧
作者: 终究是分手    时间: 2022-3-20 14:49
没看明白什么意思。你这样的不是比22%高嘛
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-3-21 13:57
对于我来说无所谓了啊
作者: 小手拍死你    时间: 2022-3-25 11:05
造假了
作者: 水了一水    时间: 2022-3-26 13:29
造假了
作者: 、蓝蓝的_xlew    时间: 2022-3-27 01:26
发表于 2022-3-20 14:48
这个的确是存在幸存者偏差的问题 但是AABB的直播录像摆在那里 没人可以说他的样本不够 异常就是异常 他的 ...

他才上了多少个?最低是100还是1000还是10000的概率里分?就算100个,难道100个就要固定22?那还要他的概率干嘛?他还用垫子,成功了继续垫,这失败的有没算进去?前后相差5个点,这不是正常吗?你要说我洗地那也没办法?毕竟TX的尿性你又不是不知道,以千、万概率都有可能。




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