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标题: 我痛恨觉醒流已经很久了 [打印本页]

作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-3-18 12:12
标题: 我痛恨觉醒流已经很久了
感觉这种畸形流派已经改变了很多人的观念和玩法,很多人的“两觉醒扔完就摆烂”可真不是说笑的。下版本没啥觉醒装我是很开心的。
我个人也有觉醒强势职业,还没三觉的夜皇和念帝,只不过我不玩觉醒流而已
作者: 宝ˉ宝    时间: 2022-3-18 12:12
如果是3觉施放时间全部缩短的版本我可以理解,现在这个3觉时间说不过去啊,110版本又必须3觉吧

作者: 玩家U_8835805    时间: 2022-3-18 12:12

这个版本对觉醒的特化已经是畸形了
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2022-3-18 12:12
感觉很无聊,本来dnf吸引的就是各种连招,一个觉醒秒了只是暂时的惊艳而已
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-3-18 12:13
发表于 2022-3-18 12:12
感觉很无聊,本来dnf吸引的就是各种连招,一个觉醒秒了只是暂时的惊艳而已 ...


这种话骗骗自己就行了,活在60版本?从漩涡开始就是无脑打桩版本了,已经提纯的差不多了,接受不了得都早A了
作者: 德德丶    时间: 2022-3-18 12:13
觉醒流是很多成因堆积起来的,有效提高通关率的优秀方案。
一刀砍死,比较过激
作者: 火1狼1    时间: 2022-3-18 12:13
不过柔道武器能不能取消空技能-技术点的设定,我喜欢用野蛮跑路
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-3-18 12:13
发表于 2022-3-18 12:13
不过柔道武器能不能取消空技能-技术点的设定,我喜欢用野蛮跑路


我一般用背摔
作者: 郭辉19900202    时间: 2022-3-18 12:13
到时候一套打不死出现故事会又来发帖说了
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2022-3-18 12:13
一个动作游戏变成了一个数值游戏 我猜觉得这个更离谱
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2022-3-18 12:13

双绝都是倒数的表示觉醒是什么
作者: 终究是分手    时间: 2022-3-18 12:14
超级二觉不只是觉醒强势吧,要的不是觉醒赶紧丢完然后丢cp吗




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