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标题: 请问这个游戏的概率十怎么计算的? [打印本页]
作者: 汪神大人 时间: 2022-3-14 19:50
标题: 请问这个游戏的概率十怎么计算的?
我看一些视频和攻略上计算闪打得狂怒球的概率基本上都是说:( 闪打20+天赋8+天赋10)x多重3
可是今天抄暗金人闪打bd的时候,发现这个计算的是加法,没有乘多重的3次:闪打27+盗猎18+狂野怒火7+天赋8+天赋10+手套30=100%
我的疑问是,如果是乘法,那么就不需要其他手段就可以100%了。
如果是加法,不乘多重的3次,那么20+10+8=38,这概率是不是有点低?但是在实战中好像并不会断球,所以是乘法?
可如果是乘法,不是加法,那么暗金人闪打bd,是不是得球堆的有点太多了?
下面是暗金人闪打攻略里面的原话:
●●●●获取狂怒球机制:
群星之灰项链 +30%所有主动技能品质后+增幅辅助
闪现打击得球几率:27%
盗猎印记:18%击中被印记敌人获得狂怒球
狂野怒火异常:7%击中传奇敌人获得狂怒球
剑专精天赋:8%击中传奇怪获得狂怒球
印记专精天赋:10%击中被标记敌人获得狂怒球
手套:
有 30% 的几率在攻击击中时施加腐蚀(每层减少敌人护甲和闪避)
有 30% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
有 30% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
同时生效时达成100%概率击中得狂怒球 和 30%概率击中得耐力球
作者: 莫苏_zzz 时间: 2022-3-14 20:32
打一下是加法啊
多重不是打3下么 就是你这些几率连着3次被
实战不会断球是因为球持续时间是一直刷新的
我龙卷跑起来的时候 8%的击败获得迷踪都能全程保持。。迷踪才4秒 球十多秒呢
作者: 汪神大人 时间: 2022-3-14 20:50
这样的话,那暗金人闪打bd,是不是堆狂怒球得球概率太多了。为了得球用盗猎,用异常狂野怒火,天赋里面的两个也都全部点了
作者: 莫苏_zzz 时间: 2022-3-14 22:09
适当减点也没事吧 这游戏的乐趣就是魔改呀 你觉得够用就行
作者: 汪神大人 时间: 2022-3-14 22:32
是呀,不过就是有点疑惑
作者: 汪神大人 时间: 2022-3-15 10:43
今天突然想到,用第一种乘法的,都是用了猫衣和猫之势的,而暗金人没有用猫衣和猫之势。
猫衣和猫之势给狂怒球,中间只有极小的时间空档。
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