17173有料社区

标题: 护甲减伤例图 [打印本页]

作者: mazarlone    时间: 2022-3-2 16:53
标题: 护甲减伤例图
本帖最后于  2022-3-2 16:53 编辑

今天回答了个关于护甲减伤的提问。
编年史里有一张护甲减伤图表,但是x、y坐标差额大,没有代入感,
于是抽空查了查怪物伤害和地图词缀,做了一个例图供大家参考。

首先讲原理:
护甲减伤是和单次伤害值成公式关系,因此看面板并无太大的指导意义。
公式:
DR=A/(A+5*D)
其中:
DR为减伤百分比(小数格式),
A为护甲值,
D为单次受到的攻击伤害。

其次需注意:

需要注意护甲只减少受到来自击中物理伤害。


之后放图例(点击看大图):举例了单只白怪、金怪、冲锋鸟冲锋技能、白图牛头人的物理击中伤害(实战中除了BOSS其他很难有单只的情况,你面对的总是群殴)
其中希鲁斯伤害为复合伤害,物理部分只有总伤害的25%。




最后讲领悟:
为什么近战生存恶劣?
因为护甲减伤收效并不高,不像抗性是直接乘系数。
而且近战就算堆高护甲,在实战中因为手短,需要进入怪堆,比远程有更高概率遭受群殴受到复数伤害
所以GGG不对近战做防御向改动,那么近战永远都是在高效安全速刷上很难比肩远程长手。






作者: 我喜欢横着挖    时间: 2022-3-2 17:03
2W护甲 在白图牛头面前  才38%抵抗   我是没想到的

作者: 羽辉耀轩    时间: 2022-3-2 17:06
好家伙 原来我对护甲的预期太高 怪不得猝死严重
作者: mazarlone    时间: 2022-3-2 17:09
本帖最后于  2022-3-2 17:12 编辑

补充:减伤上限是90%,有个92%是没看到忘改了。
怪物描述里85、86级是表格下拉自动填充序列了,都是84。
希鲁斯的只有最后一个伤害是复合伤害的物理部分,其他2个都是物理伤害。
最后,玩负电甲的不用转伤只靠护甲的看了表就心里有数了。


作者: 玩家U_126936810    时间: 2022-3-2 17:10
感觉好深奥啊!~~~
作者: MrZQZQ    时间: 2022-3-2 18:55
竟然没有老员工刺刺鸟
作者: 爱吃面的狗    时间: 2022-4-19 01:17
问下楼主~请问变形者外衣理智状态受到40%更少物理伤害是怎么计算的呢,先算更少物理伤害再算护甲呢,还是先算护甲
作者: 玩家U_40376080    时间: 2022-4-19 02:39
这是S17更改了护甲公式之后的算法吗?近战生存恶劣不是因为伤害被砍,回复被砍吗?当年vp还是瞬回的时候,依稀记得有很多近战bd
作者: dfzgdfwerw    时间: 2022-4-19 11:38
近战就是苦逼,手短,很多技能都得吃,防御还拉跨。玩了几年旋风斩的感悟。
作者: 皮皮好皮啊    时间: 2022-4-19 12:06
很有用,谢谢分享。让我知道为啥我会猝死
作者: 挖矿人员    时间: 2022-4-19 12:15
近战的技能形态问题,手短,就算现在这个闪电打击可以远程,但依然要贴身打伤害。这也就算了,关键是近战大部分是攻击,攻击需要高命中。而法术不需要命中,顶多找找施法速度,找点回蓝,然后就可以找暴击了,而且法术加成多,还大部分都是远程。近战技能不仅要命中,还要攻速,然后才能找暴击。机制繁琐,造价也相应的高,伤害还不不如法术,而且生存又是跟怪物贴脸,所以生存环境也不好。反正是真的难玩。
作者: 我心有猛虎丶细嗅蔷薇    时间: 2022-4-19 12:21
果然是个玄学
作者: h】、ansss    时间: 2022-4-19 16:19
怪不得~学习了
作者: 闪闪的虫虫456    时间: 2022-4-19 17:14
流放的面板能真的东西不多,就抗性是真的




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2