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标题: 建议出个副本通关时间展示系统 [打印本页]

作者: 火1狼1    时间: 2022-3-2 12:14
标题: 建议出个副本通关时间展示系统
用于团本申请需要 就在人物属性面板加一个好了 类似决斗信息

名望 伤害 都有一定局限 实战或许可以更好的反馈一个角色强度是否足够团本需要

就像 希洛克团本 标准就用征战的通关时间
奥兹玛没有相应征战模式 或许可以用黑鸦 3/4

但这些都是过去了
既然未来提到要刷相应的副本获取团本门票 何不就此出一个相对应的日常/周常副本  用通关时间来衡量

其实冒险团的团本次数也可以一定程度反应,但没有这样清晰

作者: 宝ˉ宝    时间: 2022-3-2 12:14
单刷那么猛,打团你伤害在哪?
作者: 玩家U_8835805    时间: 2022-3-2 12:14
做网游有个最基本的原则:尊重每个玩家的游戏体验,哪怕是最底层
作者: 火1狼1    时间: 2022-3-2 12:14
发表于 2022-3-2 12:14
做网游有个最基本的原则:尊重每个玩家的游戏体验,哪怕是最底层

你说的东西没问题 我并不认为这一行为就是不尊重每个玩家的体验了 那现在这些名望 伤害其实不是都在吗
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2022-3-2 12:14
F1战士请求出战
作者: 德德丶    时间: 2022-3-2 12:14
其实就是期望将“技术”这个指标可视化/量化
作者: 火1狼1    时间: 2022-3-2 12:15
您要找的是不是:炒,来95+
作者: 郭辉19900202    时间: 2022-3-2 12:15
打通关记录连蛋糕都吃,打团只吃雷米
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2022-3-2 12:15
其实还是有问题的,不同职业通关速度差别可能会很大。
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2022-3-2 12:15
出一个走机制的练*模式就可以了,类似pk的连招练*模式那种,通关的人申请对应团本加300名望
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2022-3-2 12:15
那不如出个进团修炼场好了,- -团长设置红黄绿各多少亿,进团申请进入这个队伍的时候直接会加载打一次20秒的桩
作者: 终究是分手    时间: 2022-3-2 12:15
我1C*。奶怎么办
作者: 横汀二哥    时间: 2022-3-2 13:28
代练走起来
作者: 玩家U_8835805    时间: 2022-3-3 11:17
更卷了啊




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