17173有料社区

标题: 请教大佬 100%亢奋 迷雾地图的BOSS 生命是怎么计算的? [打印本页]

作者: sin972    时间: 2022-2-23 01:50
标题: 请教大佬 100%亢奋 迷雾地图的BOSS 生命是怎么计算的?
本帖最后于  2022-2-23 12:24 编辑

比如说T16牛头人,我查询编年史,BOSS等级为:83级,生命总量:3100万。
地图词缀:1,坚定不移的,怪物生命总增30%,怪物免晕
                 2,泰坦的,传奇首领生命提高35%
                 3,丰饶的,怪物生命总增49%


BOSS生命计算的公式是不是:3100万×1.79×1.35=7365万生命


6人 T16牛头人副本的话,每增加一名玩家,怪物生命提高60%,
那么增加5名玩家就是提高300%,基础是100%,也就是说6人组队时,地图的怪物生命 提高 4倍 。


6人地图BOSS生命计算的公式是不是:7365万生命 × 4 = 2.94 亿生命


上面这些都比较好理解,这个 100%亢奋 我百度了很多资料都找不到计算的信息,

只知道100%亢奋是减伤96%,并没有增加生命值,所以问下大佬们这个应该怎么计算。

如果按减伤96%,那么就是 2.94 亿生命 ÷(100% - 96%) = 73亿 生命 ,我自己的理解这明显是错误的。


还有一种解释,就是说 5层 迷雾奖励 总减伤是 96% ,也就是说每多一层 减伤 增加 (96% / 5 = 19.2%)


那么 6人 100%亢奋 BOSS血量 的计算公式应该是:

基础100%,每层19.2% 减伤,也就是1.192,5层迷雾的话是,1.192 × 5 =  5.96


2.94亿生命 × (1.192 × 5) = 17.5亿 生命 ,求大佬指正。





---------------------------------------------------------------------
墨染枫华  大佬给出的公式,计算 6人 T16牛头人 加上 地图词缀 时 BOSS生命


每增加一名玩家怪物血量增加 60% ,增加 5 名玩家 ,血量增加 300% ,地图词缀增加 35% ,基础100%
故:血量增加 (100% +335%)


(BOSS血量)3100万 × (1 + 335%) × 1.49(地图词缀) × 1.3 (地图词缀) = 2.6亿 生命 ~


作者: sin972    时间: 2022-2-23 11:33
大家来讨论一下呗
作者: silas2013    时间: 2022-2-23 11:38
5层奖励96减伤,1层19.2那点我觉得有问题,如果六层怎么算,我觉得应该按指数算,0层100%伤害,5层4%伤害
作者: silas2013    时间: 2022-2-23 11:40
发表于 2022-2-23 11:38
5层奖励96减伤,1层19.2那点我觉得有问题,如果六层怎么算,我觉得应该按指数算,0层100%伤害,5层4%伤害 ...

但是按这样算的话,百抗14层简直恐怖,万分之1.2的伤害
作者: 墨染枫华    时间: 2022-2-23 11:42
血量那里,常规的增加是一起算的,是inc。5名玩家增加300%,词缀增加35%,那么就是335%。另外两个总增,是more,也就是*1.3*1.49。最后生命值就是3100*(1+335%)*1.49*1.3
作者: sin972    时间: 2022-2-23 12:17
发表于 2022-2-23 11:42
血量那里,常规的增加是一起算的,是inc。5名玩家增加300%,词缀增加35%,那么就是335%。另外两个总增,是m ...

谢谢大佬,我把这个公式写到上面去
作者: sin972    时间: 2022-2-23 12:33
发表于 2022-2-23 11:38
5层奖励96减伤,1层19.2那点我觉得有问题,如果六层怎么算,我觉得应该按指数算,0层100%伤害,5层4%伤害 ...

最高减伤96%,然而不清楚是怎么触发这个机制的




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2