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标题: 关于幻化武器BD对苍白珠宝的选择的误区 [打印本页]

作者: 圣冰魔焰    时间: 2022-2-22 13:46
标题: 关于幻化武器BD对苍白珠宝的选择的误区
本帖最后于  2022-2-22 13:47 编辑

这版本应该有不少用召唤幻化武器BD的朋友,但是在选择苍白珠宝时很多都被带到盲目选择召唤伤的误区。
比如当你有400+召唤伤(这是一个很容易通过天赋和廉价装备获得的数值)后,召唤生物基础物理伤害12-16基本就持平20召唤伤了,像是18-26基础物理伤害这种已经达到30召唤伤的增伤,并且因为基础物理收益是恒定的,随着你召唤伤越来越高,这个基础物理对比召唤伤的比值也会变高。
而这两种属性的价钱几乎能差几倍,19召唤伤+嘲讽(或致盲)+31以上生命的苍白基本2E起,而持平19召唤伤的16基础物理+嘲讽(或致盲)+31以上生命的苍白基本都是几十C,就算是能换算30召唤伤的26基础物理苍白石头100C起的都有不少,如果不要求31+的生命,价钱甚至还能减半。
在这样的对比下我们为什么不选廉价的基础物理伤害,而去选虚高价值的召唤伤呢
作者: 了转反    时间: 2022-2-22 14:00
正解




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