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标题: DNF装备同质化的没落 [打印本页]

作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:03
标题: DNF装备同质化的没落
从85、80史诗第一次改版开始,
装备数据同质化就开启了选最强前三名的走向,
卢克更是走到极致纯伤害毒瘤团本装备。
早期85一些不平衡的装备影响整个职业强弱,
那时候如果针对每一套适合的职业平衡,
对应职业穿对应适合装备伤害都能最强,
而不是后来改版的一套最强其他没落的模式,
虽然这是最简单粗暴的方式,
但是后来延续了这种装备纯加伤害,
玩家只选最强,其他纯粹无人问津,
那装备设计初期搞这么多装备纯粹陪衬,
除了前几名伤害强度的装备其他毫无存在感。
早先的85、80装备就很明显看得出
装备设计是有针对职业特性挂钩的属性,
趣味性也是比较贴合职业特点,
但是装备伤害差强人意,
并没有考虑设计对应职业穿对应装备时的伤害。
如果早起设计就考虑伤害排行,
那每一套都能有存在感,
而不是像现在,完全可以把前几名外的装备删了,
直接改前几名外的装备掉落狗眼算了。
而且现在的装备也是纯数据化,
直接穿戴有多少伤害,完全没有趣味性,
从乌龟团本武器首饰开始,
就演化出直接裸加伤害简单粗暴的方式,
卢克就是把这种方向走到极致,
全身装备极端简单粗暴加伤害的开端。
这样设计虽然省事了很多,
但是游戏特色一落千丈,
以至于搭配团本机制单调模式,
全职业团本都是一套灌伤害。


作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:03
现在看到105装备
更是看到了卢克漩涡的影子
作者: 大盗邪帝    时间: 2022-2-2 08:03
发表于 2022-2-2 08:03
现在看到105装备
更是看到了卢克漩涡的影子

什么特色都不如刃影这快餐职业高出全职20%的技能数据来的恶心
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:03
发表于 2022-2-2 08:03
什么特色都不如刃影这快餐职业高出全职20%的技能数据来的恶心

这个搞得纯粹商业化了 感觉就是新职业骗人玩打造花钱
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:04
105把100的“趣味性”平衡词条也给简单粗暴化了,
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:04
虽然是好事,
但是多加了装备经验,
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:04
实属怕玩家流失要绑定在线率
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:04
开局就对自己设计的版本都没信心的态度。
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-2-2 08:04
本来大部分玩家都会选择最强的那几套
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-2-2 08:04
那些花里胡哨的不就是给一些选择跟平时没事的时候继承过去玩一玩吗
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-2-2 08:04
反正现在都有继承了,他装备越花里胡哨越好,玩腻了一套换另一套不一样?反正进团靠的是名望
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:05
发表于 2022-2-2 08:04
本来大部分玩家都会选择最强的那几套

起码100版本可以走cd套,觉醒流,或者平衡流,cp特化 ?团本没有一套装备是纯无用
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:05
发表于 2022-2-2 08:04
那些花里胡哨的不就是给一些选择跟平时没事的时候继承过去玩一玩吗

现在这策划弄105的装备属实不行能看见卢克版本影子全都走一套
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2022-2-2 08:05
发表于 2022-2-2 08:04
反正现在都有继承了,他装备越花里胡哨越好,玩腻了一套换另一套不一样?反正进团靠的是名望 ...

90版本这策划除了卢克,他设计的装备真的是一坨屎全是伤害增加毫无亮点
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2022-2-2 08:05
发表于 2022-2-2 08:05
90版本这策划除了卢克,他设计的装备真的是一坨屎全是伤害增加毫无亮点

就出来个武器就不行了
作者: 猥琐小冰    时间: 2022-2-3 12:18
很正常




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